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08-GoLang运算符

08-GoLang运算符

作者: 箩篼 | 来源:发表于2018-10-09 11:12 被阅读0次

算术运算符

C语言中算术运算符有

+  - * / %  ++ --

Go语言中的算数运算符和C语言一样

    + - * / %  ++ --

并且用法都一样

     res1 := 1 + 1
     fmt.Println(res1) // 2
     res2 := 1 - 1
     fmt.Println(res2) // 0
     res3 := 2 * 2
     fmt.Println(res3) // 4
     res4 := 10 / 3
     fmt.Println(res4) // 3
     res5 := 10 % 3
     fmt.Println(res5) // 1

注意点:

  • 不同类型的常量(字面量)可以进行运算
res6 := 10 / 3.0     //3.3333333333333335
  • 不同类型的变量不可以直接进行运算
var num1 int  = 10
var num2 float64 = 3.0
 //var res6 float64 = num1 / num2 // 报错
var res6 float64 = float64(num1) / num2   //需要显式类型转换
fmt.Println(res6)
  • “+” 还可以用于拼接字符串
var str1 string = "luodou"
var str2 string = "zjw"
var res7 string = str1 + str2
fmt.Println(res7)     //luodouzjw
  • 只有相同类型可以进行运算
var res8 string = "luodou" + 666 // 报错
fmt.Println(res8)
  • Go语言中的++ -- 只能写在后面, 不能写在前面(即只有后自增后自减);且自增自减运算必须独占一行
num := 1
fmt.Println(num) // 1
num++ // num = num + 1
fmt.Println(num) // 2
num-- // num = num - 1
fmt.Println(num) // 1
//++num // 报错
//--num // 报错

关系运算符

  • C语言中的关系运算符有
    ">" "<" ">=" "<=" "==" "!="
  • Go语言和C语言一样
    ">" "<" ">=" "<=" "==" "!="
    res1 := 10 > 5
    fmt.Println(res1) // true
    res2 := 10 < 5
    fmt.Println(res2) // false
    res3 := 10 >= 5
    fmt.Println(res3) // true
    res4 := 10 <= 5
    fmt.Println(res4) // false
    res5 := 10 == 10
    fmt.Println(res5) // true
    res6 := 10 != 10
    fmt.Println(res6) // false
  • 注意点:
    关系运算符的优先级
    不用记, 记住()最高即可

逻辑运算符

  • C语言中的逻辑运算符有
    && || !

  • Go语言和C语言一样
    && || !

  • 注意点:

    • Go语言中所有的关系运算符返回的都是true或者false(底层是1和0)

    • 参与运算的表达式的返回值都必须是布尔类型才行
      1、表达式1 && 表达式2
      2、表达式1 || 表达式2
      3、!表达式

    • 在C语言中非零即真, 但是在Go语言中没有非零即真的概念

      res1 := (10 > 5) && (1 > 1)
     //res1 := 1 && 1 // 报错, 没有非零即真的概念, &&两边必须都是布尔类型
     fmt.Println(res1) // false
      res2 := (10 > 5) || (1 > 1)
    //res2 := 1 || 1 // 报错, 没有非零即真的概念, ||两边必须都是布尔类型
    fmt.Println(res2) // true
    
    //res3 := !false
    //res3 := !0 // 报错, 没有非零即真的概念, !右必须是布尔类型\
    res3 := !(10 > 5)
    fmt.Println(res3)
    
  • 规则:

    • && 一假则假
    • || 一真则真
    • ! 真变假假变真

位运算符

  • C语言中的位运算符有
    & | ^ << >>
  • Go语言的位运算符号C语言一样
    & | ^ << >>
    多了一个 &^
  • 位运算是专门用于计算二进制位的
    按位与:& 一假则假
 /*
     按位与
     0110      a
    &1011      b
     -----
     0010
      */
    a1 := 6
    b1 := 11
    res := a1 & b1
    fmt.Println(res) // 2

按位或:| 一真则真

    /*
    按位或
    0110      a
   |1011      b
    -----
    1111
     */
    a1 := 6
    b1 := 11
    res := a1 | b1
    fmt.Println(res) // 15

按位异或:^ 不同为真, 相同为假

/*
按位异或
    0110      a
   ^1011      b
    -----
    1101
     */
    a1 := 6
    b1 := 11
    res := a1 ^ b1
    fmt.Println(res) // 13

左移:<< 乘以2的左移多少次幂

/*
    左移:
    乘以2的左移多少次幂
     */
    num := 3
    //    3 * 2(2) --> 3 * 4
    num = num << 2
    fmt.Println(num)   //12

右移:>> 除以2的右移多少次幂

/*
    右移:
    除以2的右移多次次幂
     */
     num := 12
     //     12 / 2(2) --> 12/4
     num = num >> 2
     fmt.Println(num)   //3

逻辑清零运算符 &^
如果b的二进制的当前位是1, 那么就清零
如果b的二进制的当前位不是1, 那么就保留a对应二进制位的数据

/*
       0110      a
     &^1011      b
      -----
       0100
      */
    a1 := 6
    b1 := 11
    res := a1 &^ b1
    fmt.Println(res) // 4

赋值运算符

  • C语言中的赋值运算符有
    = += *= /= %= &= |= ^= <<= >>=
  • Go语言中的赋值运算符和C语言一样
    = += *= /= %= &= |= ^= <<= >>=
    只不过新增了一个 &^=
     var num int
     num = 10
     num += 5 // 相当于 num = num + 5
     num -= 5 // 相当于 num = num - 5
     num *= 5 // 相当于 num = num * 5
     num /= 5 // 相当于 num = num / 5
     num %= 5 // 相当于 num = num % 5
     num &= 5 // 相当于 num = num & 5
     num |= 5 // 相当于 num = num | 5
     num <<= 5 // 相当于 num = num << 5
     num >>= 5 // 相当于 num = num >> 5
     num &^= 5 // 相当于 num = num &^ 5
     fmt.Println(num)

其他运算符

  • C语言中的其它运算符
    & 取地址运算符
    ' * ' 访问地址运算符

  • Go语言和C语言一样
    & 取地址运算符
    ' * ' 访问地址运算符

     var num int
     num = 10
     // 定义一个指向int类型变量的指针
     var p *int
     // 取出num变量的内存地址, 放到指针变量p中
     p = &num
     // 访问指针指向的内存
     fmt.Println(*p)

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