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多态在内存中的实现--虚函数表

多态在内存中的实现--虚函数表

作者: 凉风拂面秋挽月 | 来源:发表于2019-11-11 20:21 被阅读0次

引入

虚函数本是c++中的概念,但在java中应用非常广泛,因为虚函数是为了实现多态而生,需要为函数添加vritual声明。但在java中,所有类都可以被继承,所有方法都可以在子类中重写,多态的实现完全不需要担心,结论好像已经显而易见了,但为了说明java多态在虚拟机中的实现原理,还是要从c++的虚函数写起。

虚函数的定义

在某[基类]中声明为 virtual 并在一个或多个[派生类]中被重新定义的[成员函数]。
用法格式为:virtual 函数返回类型函数名(参数表) {[函数体]};实现[多态性],通过指向派生类的基类[指针]或引用,访问派生类中同名覆盖成员函数。
举例说明:

#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
    public:
        void virtual FUN()
        {
            cout<<"FUN in A is called"<<endl;
        }
};
 
class B : public A
{
    public:
        void FUN()
        {
            cout<<"FUN in B is called"<<endl;
        }
};
 
int main()
{
    A a;
    B b;
    A *p;
    p = &a;
    p->FUN();
    p = &b;
    b.FUN();
    return 0;
}

结果:

FUN in A is called
FUN in B is called

如果去掉virtual,结果会是两个FUN in A is called。
通过这个例子,可以看到虚函数的作用------实现多态。指向基类的指针在操作它的多态类对象时,会根据不同的类对象,调用其相应的函数,这个函数就是虚函数。

java实现的多态

而在java中就没有相关声明了,直接extends父类,重写一个同名方法即可完成方法的覆盖。


class A{
    public void FUN(){
        System.out.println("FUN in A is called");
    }
}
class B extends A{
    public void FUN(){
        System.out.println("FUN in B is called");
    }
}
public class VirtualTest {
 
    public static void main(String args[])  {
        A a = new A();
        B b = new B();
        a.FUN();
        b.FUN();
    }
}

运行结果:

FUN in A is called
FUN in B is called

在上面的代码中,我们同样定义了一个基类指针(在java中应该叫引用)去指向不同的对象,可以发现同样可以实现多态。也就是说,java的普通成员方法(没有被static、native等关键字修饰)就是虚函数,原因很简单,它本身就实现虚函数实现的功能------多态。

字节码验证

我们首先通过javac命令编译java文件,在使用javap -verbose VirtualTest查看字节码文件,如下图


image.png

得到字节码文件如下图


image.png
上面字节码中,有许多指令,如aload、invokespecial、invokevirtual(注:aload指令是用来将数据加载到栈,invokespecial用来调用类的构造函数,invokevirtual用来调用普通函数)。可以发现,对于A.FUN的调用,java虚拟机所采用的调用方式就是invokevirtual。这些字节码的调用指令,是由《java虚拟机规范》规定的,在制定规范之初,大牛们就直接用invokevirtual来命名调用普通函数的指令。从字节码指令的命名上也可以看出,java中的普通成员函数就是虚函数。

结论:
C++--------------------Java
虚函数 -------- 普通方法
纯虚函数 -------- 抽象方法
抽象类 -------- 抽象类
虚基类 -------- 接口
java类中普通成员方法就是虚函数。
ps:静态方法不能被重写,所以也不存在静态方法的多态。

多态在内存中的实现

让我们从一个简单的类开始说明,shape类存放两个字段,x,y,他们在内存中是这样存放的:

image.png

如果加入子类circle,继承shape,子类增加一个字段,那么cricle对象在内存中是这样的:


image.png

上面都没什么问题,但如果父类一个方法,在内存中怎么放置?每个子类对象都做一次拷贝?那太浪费了。我们可以把这个方法在内存中生成一份,然后在每个对象上增加一个指针,指向这个方法就行了。


image.png

但是问题又来了,如果父类又加了一个方法,我们又要多上n个指针。


image.png

如果方法很多,对象也很多,那么实际指针数将是m*n。还是浪费。那么有什么解决办法呢?很明显,我们需要一个中间层,这个中间层把所有函数的指针都记下来。这个中间层就是虚函数表。

image.png

每个类,只要维持一个虚函数表就可以了。
每个对象,只要记录一个虚函数表的地址就可以了。

为什么叫做虚函数表呢?这个概念可能是从C++中来的,在C++中有个关键字virtual ,修饰一个函数的时候,这个函数就会变为虚函数,在调用时就具备了多态的行为。(注:在Java中,一个类的函数默认都是虚函数)
那多态到底是怎么实现的呢?
非常简单,只要把虚函数表给设置好就行了。假设子类Circle 也定义了一个move 函数,把父类Shape的move函数覆盖了,在内存将会是这个样子:

image.png

当你调用circle.draw()的时候,在虚函数表中找到的还是Shape类的draw()方法。
但是当调用circle.move()的时候,就会从Circle类的虚函数表中找到Circle.move(),而不是Shape.move(),多态发生了!
仔细看看上面这张图,在内存中,三个方法和两个对象是分开的,这里没有Class的概念,多态是通过虚函数表实现的。如果我们写程序的时候,写下这样的函数Shape_draw(), Shape_move(), Circle_move(),再写下Shape和Circle这样的数据结构,然后把他们用虚函数表连接到一起。也就实现了面向对象了。
在内存中,“面向对象”已经褪去漂亮的包装,退化成“面向过程”, 退化成那个最基本的公式:程序 = 数据结构 + 算法。
当然,在绝大部分情况下,程序员不需要手工地去实现这个虚函数表,这件事情应该交给机器去做。
对于C++,编译器可以在编译期间生成虚函数表。对于Java,编译出的字节码中是没有的,只有invokevirtual这样的指令,虚函数表是在类装入虚拟机的时候创建的。

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