包装纸上暗底纹理 打开的模样,都是惊喜。
1、原始图像数据 纹理文件.TGA。纹理其实就是图像。图像包装:图像存储空间 = 图像的⾼度 * 图像宽度 * 每...
OpenGL: 纹理 1. 原始图像数据 像素包装图像存储空间 = 图像width * 图像height * 每个...
一、了解纹理 在OpenGL中,纹理是一种图形数据,主要用于包装不同的物体。我们来举个例子:装修房子时,各个房间需...
了解纹理相关API前,先来补充一些知识 纹理其实是一种图形数据,主要是用于包装屏幕上显示的不同物体。在OpenGL...
原始图像数据 像素包装 图像存储空间 = 图像的高度 * 图像宽度 * 每个像素的字节数。 OpenGL中的纹理文...
今日拆了包仿古纸。有两页包装纸。颜色古、纹理雅。写点什么呢?一直有包装纸控情结。往往好看的纸,不一定好写。...
一 初始化数据 生成纹理对象 绑定纹理 读取纹理文件 设置纹理参数 载入纹理 创建金字塔并设置纹理顶点映射 二 渲...
纹理API 纹理过滤方式: 纹理环绕⽅式:
本文标题:纹理包装
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