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天空盒的制作过程

天空盒的制作过程

作者: 李昀熹1112 | 来源:发表于2016-12-01 21:57 被阅读0次

1、unity内置的资源包中就有好几个天空盒的素材。这里就使用内置资源包中的一个。先导入天空盒资源包。导入后就可以在项目中看到,并选中”Standard Assets“下的”Skyboxes“。在右边的文件预览框中可以看到一个个天空盒资源文件。

或自行在Assets中右击创建文件夹 命名为 Skyboxes 保存

2、在Hierarchy中添加一个camera(Main Cameta)创建项目的时候默认会添加一个,如果没有就手动添加一个。

3、选中MainCamera。然后在右边的Inspector视图中会显示出MainCamera的各个组件。

4、在上方菜单栏中选择”Component“,然后鼠标移动至下拉菜单中的”Rendering“,右边列出的菜单中就有一项是”Skybox“。点击”Skybox“,就可以将”Skybox“组件添加到MainCamera上面。要注意的是,点击前必须在Hierarchy视图中选中MainCamera,否则无法添加。如果选中了别的对象,会添加到别的对象上去。

5、将某一个天空盒的文件拖放到MAinCamera上面Skybox组件的”Custom Skybox“上,这样天空盒就设置好了。可以在游戏效果预览框”Game“中看到效果,运行后也将会有天空盒背景效果。

提示:如天空盒选六张图片在下方Assets中选定Skyboxes 在Inspector中的Shader中选中Skybox/6 Sided 即可

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