好豆产品定位
好豆是一款通过图文、视频等方式围绕美食进行分享、学习和交流的社区类APP。
用户人群
图中,好豆用户人群主要集中在25-40岁这个阶段,男、女比例约为7:3,女性占比较多
1.31-35岁女性用户多是已组建家庭,乐于分享没事展现现在的状态
2.还有一部分是有一定经济基础,应该去享受生活的人群
3.喜欢美食,喜欢学习、制作美食,愿意分享的人群
需求分析
背景分析
近几年,在互联网大力普及的大背景下,网络直播这把火被点燃了。随着国内互联网的发展、产品同质化严重,越来越多的产品选择加入了社交功能,试图以此增强用户粘性。
需求
根据【用户——场景——问题——现有解决方案】的逻辑,好豆的用户需求梳理如下
问题总结
通过用户需求归类、整理得出产品功能需求如下图
开发难度
根据需求频率及重要程度划分功能点
根据开发难度及见效速度区分
优先级排序
以需求频率及重要程度来看
优先级为1、2、4-----3、9-----5、6、8-----7、10
以开发难度和见效度来看
优先级为2、5、8、11-----1、4-----7、10-----3、6、9
综上,将好豆的直播产品功能优先级排序如下:
产品功能的优先级:依据用户需求的频率、功能见效程度、开发难度综合分析得出的。
优先级分为3个阶段
第一优先级:1、2、4、5、8
第二优先级:3、6、9
第三优先级:7、10、11
总结
用户角度:
直播功能上线的基础用户应该是主播和观看者,因为内容生产者需要进行直播或分类,而有供给就会有需求,活跃的内容消费者一定会被功能吸引。
产品角度:
增加了产品主要功能的体验感,解决了用户难以互动的问题,同时可以实现内容变现,同时也增加了企业收入来源,增加用户收费手段,及产品的使用舒适度来增长付费人群。
解决的问题:
产品解决的问题多为粉丝关注量;增加内容生产者的收入;想做饭,但没有很好的思路及想法的;对做饭感兴趣,平时看做饭直播消遣时间的。
痛点:
综上所述,产品解决痛点是图片及视频解决的用户做饭问题不够全面,通过直播的方式增加与主播的互动,提高生活品质
类似竞品:
直播软件的兴起,使得市场中类似的产品层出不穷,对美食专业的直播的软件,却不是很多,相似竞品中,低俗内容占多,建议在好豆产品规划中,多注重用户体验及视频质量。
所以,通过用户需求的分析,用户人群的占比,类似竞品的分析,增加直播功能会提高用户的生活品质,及产品体验,有效拉取新用户,提高用户活跃率。建议增加直播功能。












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