2010年我刚上高一,青春期难以遮掩的躁动,结束了中考没有了压力,家里换了新电脑让我第一次体验到刺客信条这样的大作,这些组成了我的青春。
如今十年时间到2020年我在职场已经摸爬滚打了两年。十年的时间说长不长,说短也不短,但是不得不说这段时间对我的游戏态度确实产生了影响。
热爱单机的2010~2013年
2010年的我除了爱好各种单机大作还迷上了动漫,既而爱上galgame,在我的第一部iphone上体验了全年龄向的《gift:永不消逝的彩虹》后深深的被故事感动,被里面的人物吸引,从此一发不可收拾,不过这些不宜多谈(。•ˇ‸ˇ•。)
另外对我影响最多的游戏应该是《任天堂明星大乱斗n64》吧,即使体验过很多很多画面更好的大作,但是始终另我难忘的都是和小伙伴们围在电脑前乱作一团的那段时光,那时候打遍了n64的游戏,包括《马里奥聚会n64》、《马里奥赛车n64》等等,这也使得我对任天堂有着近乎无限的好感。
热爱DOTA2的2013~2017年
等到高中毕业,背井离乡踏上校园的我更多的时候是和同学们一起在玩,第一次接触DOTA2后整个四年几乎都在玩DOTA2,还记得同学不厌其烦的带我打人机,最开始是玩露娜,后来变成毒龙,再后来是死灵法师,直到遇到只有一个技能的骷髅王,我终于出师了。
数不清的大学夜晚,大家凑在一块五黑走起,有翻盘也有被翻盘,有时候局势焦灼膀胱憋了90分钟,赢了之后大家纷纷吹逼自己这局的操作有多么亮眼多么关键。这是我对大学最深刻最美好的回忆,也是这些年来伴我时间最长的游戏。
2017年~即将到来的2020年
毕业以后,我离开了校园走上了社会,近两年来几乎没有玩游戏,同学们也都在为面试、工作、考证操着心,为自己的终身大事操着心,还有许许多多更现实的问题摆在我面前。
不过近段时间工作安稳了下来,我又重操起旧业,既玩了NS,又组织起DOTA,仿佛又回到过去的那段时光,无忧无虑。有时候真希望时间能慢一点,再慢一点,我好怕未来再也没有精力去玩游戏,好怕自己的生活只有满满的苦恼没有乐趣。
对即将到来的2020年希望每一个人(包括我自己)都能好好地经营自己的生活,其实除了工作、游戏之外这世上还有很多非常有趣、非常有意思的事情呢~
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