前言
block的具体怎么使用我在这里就不一一细说, 我主要说的是关于block三种类型之间的区别, 以及block的内存管理
Block简介
Block字面意思就是代码块iOS4.0、Mac OS X 10.6开始在Apple引入的特性
Block是Objective C语言中的对象 但是与NSObject有所区别Block是特殊的Objective C对象
iOS中内存分区可以分为5个区:
block默认建立在栈区,如果block离开了方法作用域,block所占用的空间就会被回收掉
注: 在ARC下,系统在大部分情况下,会将block从栈上复制到堆上,这个后面会细说
说到内存分区,内存即指的是RAM。
- 栈区(stack): 这个一般由编译器操作,或者说是编译器自动分配释放 ,会存一些局部变量,函数跳转跳转时现场保护(寄存器值保存于恢复),这些系统都会帮我们自动实现,无需我们干预。 所以大量的局部变量,深递归,函数循环调用都可能耗尽栈内存而造成程序崩溃 。
- 堆区(heap): 一般由程序员管理,比如alloc申请内存,free释放内存。我们创建的对象也都放在这里。
- 全局区(静态区 static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后有系统释放。注意:在嵌入式系统中全局区又可分为未初始化全局区:.bss段和初始化全局区:data段。举例:int a;未初始化的。int a = 10;已初始化的。
- 常量区:常量字符串就是放在这里的,还有const常量。程序结束释放 NSString *lastName = @“xue”;
- 代码区:存放代码,app程序会拷贝到这里
block有三种类型:
NSGlobalBlockNSStackBlockNSMallocBlock
1. NSGlobalBlock
看名字可知该block是存储在内存中全局区的
无论是在ARC还是MRC中 这个block在控制台输出的都是NSGlobalBlock
void(^globalBlock)(void) = ^{
};
NSLog(@"------>%@",globalBlock);
控制台输出:<__NSGlobalBlock__: 0x10ba430e0>
结论: 只要实现一个对周围变量没有引用的block,就会显示为是NSGlobalBlock
切换到
MAC只需要选中TARGETS->Build Setting之后再输入栏中输入automatic找到Objective-C Automatic Reference CountingYES改成NO即可
2. NSStackBlock
这里先说一下
block捕获外部变量
block内可以访问block之前定义的变量:但是不能修改
NSInteger a = 10;
void(^globalBlock)(void) = ^{
NSLog(@"----->%zd",a);
};
但是,如果想在block内部改变a的值,加上__block修饰符即可 用__block修饰之后,系统会传递a的地址(&a)
__block NSInteger a = 10;
void(^globalBlock)(void) = ^{
a ++;
NSLog(@"----->%zd",a);
};
如果变量a是static、static global或者global变量,则不需要添加__block,该值也是可以在block内部修改的。
因为
static、static global或者global变量都是存储在内存中的全局区(静态区),对于这三种类型变量,block内部是捕获了其指针,则可以直接访问修改;而对于之前的临时变量,block则只是捕获了该变量的值,无法修改到外部的变量。
MRC环境下
__block NSInteger a = 10;
void(^globalBlock)(void) = ^{
a ++;
};
NSLog(@"------>%@",globalBlock);
NSLog(@"------>%@",[globalBlock copy]);
控制台打印:
<__NSStackBlock__: 0x7fff58ba0960>
<__NSMallocBlock__: 0x600000241ef0>
ARC环境下
控制台打印:
<__NSMallocBlock__: 0x60800025a730>
<__NSMallocBlock__: 0x60800025a730>
结论:
- 在
MRC下只要引用了变量就是NSStackBlock类型,NSStackBlock类型copy之后就是__NSMallocBlock__ - 在
ARC下,系统在大部分情况下,会将block从栈上复制到堆上,后面会细说
3. NSMallocBlock
在MRC下__NSStackBlock__ copy之后就是NSMallocBlock
在ARC大部分情况下, 系统会默认的把block从栈上复制到堆上
ARC 下 block 的自动拷贝和手动拷贝
ARC 下 block的自动拷贝和手动拷贝
1.作为方法返回值
2.将Block赋值给附有__strong修饰符的id类型的类或者Blcok类型成员变量时
3.在方法名中含有usingBlock的Cocoa框架方法或者GDC的API中传递的时候.(比如使用NSArray的enumerateObjectsUsingBlock和GCD的dispatch_async方法时,其block不需要我们手动执行copy操作)系统方法内部对block进行了copy操作
因为在ARC下,对象默认是用__strong修饰的,所以大部分情况下编译器都会将block从栈自动复制到堆上,除了以下情况
block作为方法或函数的参数传递时,编译器不会自动调用copy方法;
block作为临时变量,没有赋值给其他block
block中对象的内存管理
以下都是在MAC环境下
新建一个Father类 里面声明一个属性name
声明代码:
{
Father * _globalFather;//全局变量
}
@property (nonatomic, copy) myBlock block;
@property (nonatomic, strong) Father * instanceFather;//实例变量
Father * localFather = [[Father alloc] init];
_globalFather = [[Father alloc] init];
self.instanceFather = [[Father alloc] init];
void(^retainCountBlock)() = ^(){
localFather.name = @"li";
_globalFather.name = @"li";
self.instanceFather.name = @"li";
};
NSLog(@"%zd---%zd---%zd---%zd",localFather.retainCount,_globalFather.retainCount,self.instanceFather.retainCount,self.retainCount);
[retainCountBlock copy];
NSLog(@"%zd---%zd---%zd---%zd",localFather.retainCount,_globalFather.retainCount,self.instanceFather.retainCount,self.retainCount);
打印结果:
一:
void(^retainCountBlock)() = ^(){
localFather.name = @"li";
};
控制台输出:
1---1---2---5
2---1---2---5
二:
void(^retainCountBlock)() = ^(){
_globalFather.name = @"li";
};
控制台输出:
1---1---2---5
1---1---2---6
三:
void(^retainCountBlock)() = ^(){
self.instanceFather.name = @"li";
};
控制台输出:
1---1---2---5
1---1---2---6
结论:
1. localFather在block Copy时,系统自动增加引用计数
2._globalFather是当前类的属性,在blockCopy时, _globalFather引用计数没增加,造成self引用计数增加
3. 如果在block中使用了self也会增加self的引用计数
2和3都会造成self引用计数增加,造成循环引用, 解决循环引用只需要 加上 __weak修饰一下即可
最后总结
Block是默认建立在栈上, 所以如果离开方法作用域, Block就会被丢弃
ARC下 : 对象默认是用__strong修饰的,所以大部分情况下编译器都会将block从栈自动复制到堆上
MRC下 : 只要实现一个对周围变量没有引用的Block,就会显示为是NSGlobalBlock
如果其中加入了变量的引用,就是NSStackBlock
如果你对一个NSStackBlock对象使用了Block_copy()或者发送了copy消息,就会得到NSMallocBlock
-
NSGlobalBlock:retain、copy、release操作都无效; -
NSStackBlock:retain、release操作无效,必须注意的是,NSStackBlock在函数返回后,Block内存将被回收。即使retain也没用。容易犯的错误是[mutableAarry addObject:stackBlock],(补:在ARC中不用担心此问题,因为ARC中会默认将实例化的Block拷贝到堆上)在函数出栈后,从mutableAarry中取到的stackBlock已经被回收,变成了野指针。正确的做法是先将[stackBlock copy]到堆上,然后加入数组:[mutableAarry addObject:[[stackBlock copy] autorelease]]。支持copy,copy之后生成新的NSMallocBlock类型对象。 -
NSMallocBlock支持retain、release,虽然retainCount始终是1,但内存管理器中仍然会增加、减少计数。copy之后不会生成新的对象,只是增加了一次引用,类似retain; -
Block_copy与copy等效,Block_release与release等效; - 对
Block不管是retain、copy、release都不会改变引用计数retainCount,retainCount始终是1;











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