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贝塞尔曲线实现物品飞入购物车效果

贝塞尔曲线实现物品飞入购物车效果

作者: 奔跑的佩恩 | 来源:发表于2017-07-14 17:27 被阅读255次
前言

美团外卖的添加物品时,物品飞入购物车的效果很炫,网上参考了诸多大神的实现,本文参考了某位大神的实现,具体链接网络,悲催啊。不过再此仍然表示感谢。最后将此实现整合成一个工具类,方便大家使用。
此文主要讲:

  • 贝塞尔曲线的一些使用
  • 仿链式编程的结构化代码
正文

废话不多说了,直接上代码:

package com.orderform.util;

import android.animation.Animator;
import android.animation.ValueAnimator;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.PathMeasure;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.RelativeLayout;

/**
 * Instruction:贝塞尔曲线实现物品飞入购物车效果
 * <p>
 * Author:pei
 * Date: 2017/7/14
 * Description:
 */


public class FlyAnimUtil {

    private ViewGroup mRootView;
    private PathMeasure mPathMeasure;
    private float[] mCurrentPosition = new float[2];//贝塞尔曲线中间过程的点的坐标

    private View mFromView;
    private View mToView;
    private int mDrawableId;
    private Context mContext;

    public FlyAnimUtil(Context context){
        this.mContext=context;
    }

    public FlyAnimUtil setFromView(View fromView){
        this.mFromView=fromView;
        return this;
    }

    public FlyAnimUtil setToView(View toView){
        this.mToView=toView;
        return this;
    }

    public FlyAnimUtil setDrawableId(int drawableId){
        this.mDrawableId=drawableId;
        return this;
    }

    /**执行动画的方法**/
    public void playAnimation(final OnAfterAnimListener onAfterAnimListener) {
        if(mFromView==null||mToView==null||mContext==null){
            throw new NullPointerException("=====FlyAnim空指针异常============");
        }
//      一、创造出执行动画的主题---imageview
        //代码new一个imageview,图片资源是上面的imageview的图片
        // (这个图片就是执行动画的图片,从开始位置出发,经过一个抛物线(贝塞尔曲线),移动到购物车里)
        final ImageView goods = new ImageView(mContext);
        goods.setImageResource(mDrawableId);
        RelativeLayout.LayoutParams params = new RelativeLayout.LayoutParams(100, 100);
        mRootView = (ViewGroup) ((Activity)mContext).getWindow().getDecorView();
        mRootView.addView(goods, params);

//        二、计算动画开始/结束点的坐标的准备工作
        //得到父布局的起始点坐标(用于辅助计算动画开始/结束时的点的坐标)
        int[] parentLocation = new int[2];
        mRootView.getLocationInWindow(parentLocation);

        //得到商品图片的坐标(用于计算动画开始的坐标)
        int startLoc[] = new int[2];
        mFromView.getLocationInWindow(startLoc);

        //得到购物车图片的坐标(用于计算动画结束后的坐标)
        int endLoc[] = new int[2];
        mToView.getLocationInWindow(endLoc);

//        三、正式开始计算动画开始/结束的坐标
        //开始掉落的商品的起始点:商品起始点-父布局起始点+该商品图片的一半
        float startX = startLoc[0] - parentLocation[0] + mFromView.getWidth() / 2;
        float startY = startLoc[1] - parentLocation[1] + mFromView.getHeight() / 2;

        //商品掉落后的终点坐标:购物车起始点-父布局起始点+购物车图片的1/5
        float toX = endLoc[0] - parentLocation[0] + mToView.getWidth() / 5;
        float toY = endLoc[1] - parentLocation[1];

//        四、计算中间动画的插值坐标(贝塞尔曲线)(其实就是用贝塞尔曲线来完成起终点的过程)
        //开始绘制贝塞尔曲线
        Path path = new Path();
        //移动到起始点(贝塞尔曲线的起点)
        path.moveTo(startX, startY);
        //使用二次萨贝尔曲线:注意第一个起始坐标越大,贝塞尔曲线的横向距离就会越大,一般按照下面的式子取即可
        path.quadTo((startX + toX) / 2, startY, toX, toY);
        //mPathMeasure用来计算贝塞尔曲线的曲线长度和贝塞尔曲线中间插值的坐标,
        // 如果是true,path会形成一个闭环
        mPathMeasure = new PathMeasure(path, false);

        //★★★属性动画实现(从0到贝塞尔曲线的长度之间进行插值计算,获取中间过程的距离值)
        ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, mPathMeasure.getLength());
        valueAnimator.setDuration(500);
        // 匀速线性插值器
        valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
        valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                // 当插值计算进行时,获取中间的每个值,
                // 这里这个值是中间过程中的曲线长度(下面根据这个值来得出中间点的坐标值)
                float value = (Float) animation.getAnimatedValue();
                // ★★★★★获取当前点坐标封装到mCurrentPosition
                // boolean getPosTan(float distance, float[] pos, float[] tan) :
                // 传入一个距离distance(0<=distance<=getLength()),然后会计算当前距
                // 离的坐标点和切线,pos会自动填充上坐标,这个方法很重要。
                mPathMeasure.getPosTan(value, mCurrentPosition, null);//mCurrentPosition此时就是中间距离点的坐标值
                // 移动的商品图片(动画图片)的坐标设置为该中间点的坐标
                goods.setTranslationX(mCurrentPosition[0]);
                goods.setTranslationY(mCurrentPosition[1]);
            }
        });
//      五、 开始执行动画
        valueAnimator.start();

//      六、动画结束后的处理
        valueAnimator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
            @Override
            public void onAnimationStart(Animator animation) {

            }

            //当动画结束后:
            @Override
            public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                // 把移动的图片imageview从父布局里移除
                mRootView.removeView(goods);
                if(onAfterAnimListener!=null){
                    onAfterAnimListener.afterAnim();
                }
            }

            @Override
            public void onAnimationCancel(Animator animation) {

            }

            @Override
            public void onAnimationRepeat(Animator animation) {

            }
        });
    }

    public interface OnAfterAnimListener{
       void afterAnim();
    }

}

在 MainActivity 点击时调用如下:

   new FlyAnimUtil(mContext).setFromView(view)
                .setToView(mTvCount)
                .setDrawableId(R.drawable.ball_round_bg)
                .playAnimation(new FlyAnimUtil.OnAfterAnimListener() {
                    @Override
                    public void afterAnim() {
                        showShortToast("=====打老虎=====");
                        LogUtil.e("=====打老虎=====");
                    }
                });

简单介绍下使用参数:
setFromView(view) ------ view 产生圆点的控件
setToView(mTvCount) -------- mTvCount 为接收圆点的控件
setDrawableId(R.drawable.ball_round_bg) ------ R.drawable.ball_round_bg为圆点 drawable 的id
最后那个afterAnim()是点击事件的响应

这里提供一个圆点背景的实现,我是用 drawable文件写的,ball_round_bg.xml 代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="oval"
    android:useLevel="false">
    <solid android:color="@color/color_f5cc1d" />
    <size
        android:width="5dp"
        android:height="5dp"/>
</shape>
最后是效果图
1.gif

好了,今天有关物品飞入购物车的效果就讲到这里,谢谢诶。

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