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大家先看下IOS字体规范与多屏幕适配的规律和在不同尺寸屏幕适配的UI布局: 在项目中肯定会遇到字体适配的问题,从上...
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写在前面 最近公司有一个需求,自己要根据屏幕放大,而由于时间赶,项目里是代码+xib混合开发的。一个个改太麻烦了,...
随着iPhone机型种类的增加,iOS的小开发仔们各种机型的屏幕适配,字体适配是否困扰着你呢?我们都知道屏幕适配有...
在iOS开发中,有些公司对字体也有适配要求,为了让字体美观,所以在不同尺寸的屏幕上字体大小也要做到适配。 自己总结...
在iOS开发中,有些公司对字体也有适配要求,为了让字体美观,所以在不同尺寸的屏幕上字体大小也要做到适配。自己总结了...
一.字体多屏适配 分辨率与像素(分辨率单位是程序所说的单位——点即pt,像素为真实Pixel) 1.iphone4...
iPhone X开发设计屏幕适配。iPhone X(10)屏幕分辨率与适配,iOS开发适配与UI设计问题。 htt...
iOS和Android的app界面设计规范 http://www.yixieshi.com/ucd/20952.h...
本文标题:APP界面设计——IOS字体规范与多屏幕适配
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/optacttx.html
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第二:不建议放大倍数。除非迫不得已。