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Redis设计 - 主从与复制功能

Redis设计 - 主从与复制功能

作者: 陀氏 | 来源:发表于2020-05-02 16:44 被阅读0次

一、简述

Redis提供了slaveof命令,使当前结点A定期接受另一结点B的数据。我们称B为主服务器(以下称为master),A为B结点的从服务器(以下称为slave)。
在2.8版本开始,主从功能开始完善,通过初始的全量同步,及后续不断的增量同步,来实现主从的一致。

二、Redis 2.8以前的老版本

redis slave初次连上master时,发送SYNC命令完成初次的全量数据同步,后续master执行的写命令,都会同步一份发送到slave执行,使得增量数据一致。但在断线重连后,为了使数据重新一致,会再次使用SYNC命令来同步全量的数据。
每次执行SYNC命令,master都执行一次全量数据保存(存在RDB文件),并将全量数据通过RDB文件传输给slave,并这使得断线重连的过程相当耗时。

三、Redis 2.8开始的新版本

Redis在2.8版本开始实现了PSYNC命令,可根据策略选择部分同步或增量同步。
实现方式如下:

  1. 复制偏移量:各服务器记录了当前数据的偏移位置,若master\slave不同说明数据不一致。
  2. 复制积压缓冲区:master在执行过程中将写命令塞进复制积压缓冲区;当slave请求PSYNC时会带上slave当前数据的偏移量offset,若在master缓冲区中offset位置的数据还在,就offset到缓冲区末端的数据同步给slave,此即增量同步
  3. 记录了服务器的运行ID:每个服务器都有一个runID,master在PSYNC的返回值中将自己的runID抛给slalve记录下来;在下一次PSYNC命令传送给master时用于对比,若runID变了,说明slave先前同步的master并非自己,因此将选择全量同步,否则考虑增量同步。

四、其它

  • master-slave会相互成为对方的客户端,以发送命令;
  • slave定期向master发送心跳检查;

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