开发者移植layabox游戏到layaone难易程度如何?
Laya游戏引擎目前截止到2018.8.31 ,已经拥有了367262个Laya开发者,如何将Laya传统的游戏开发者转换为(blockchain game developer)区块链游戏的开发者,是一个大问题。
针对这个问题,Laya利用Laya.Air游戏引擎的跨平台技术(all-platform technology),在区块链游戏领域,实现了“New opportunity at zero cost”这样标准,即传统游戏开发者不需要学习任何区块链(blockchain)的技术,只需要安装传统的方式就可以开发出和传统游戏体验一致的区块链游戏,针对区块链游戏开发者而言,唯一要做的,就是在发布游戏时,选择游戏发布渠道,这些渠道包含各大公链(public blockchain):Wechat,H5,IOS,android,facebook,blockchains,这里blockchains包含了各种注明公链,比如EOS,ETH,NEO,HPB等。
针对传统游戏开发团队,Laya引擎可以做到“一次开发,全渠道发布(包含各大公链),全渠道营收(revenue)”。同时并且因为“New opportunity at zero cost”这样标准的简便性,可以做到将传统游戏开发者最大程度的转换到区块链游戏领域来。“MU online”这款游戏2017年每月营收2.2亿,就是利用了Laya的跨平台性实现的多渠道发布产品,说明跨平台技术(all-platform technology)易用性和商业价值。
有哪些激励措施和计划给予到layaone的游戏开发者?
目前已经有三个大型商品级别的复杂网游在对接Laya.Cloud网络平台,已经共享了
SLG
An U3D Game on Laya.Cloud network
Race
A Laya.Air game on Laya.Cloud
另外开发者的扶植和激励如下:
- Laya.One NEO的NGD团队合作,做全球的技术讲座和开发者社区合作中国区技术讲座
2018年9月15日——深圳 Shenzhen: Sep.15th 2018
2018年10月13日——成都 Chengdu: Oct. 13th 2018
2018年10月26日——杭州 Hangzhou: Oct. 26th 2018
2018年10月27日——上海 Shanghai: Oct. 27th 2018
2018年11月10日——厦门 Xiamen: Nov.10th 2018
2018年11月24日——北京 Beijing: Nov.24th 2018
Laya在主网上线之前的六个月,就积极和专业的开发游戏开发团队合作,评选出
的10款商业游戏的开发者提供高额资金奖励和深度的技术合作。并给商业游戏留
出了6个月的窗口期,当主网上线后,商业游戏会按照运营(operation)节奏,逐个
上线Laya.Cloud公网。
Laya.One和公链如NEO共同参与有奖金的游戏大赛,寻找商业上有潜力的区块链游戏。
layaone的利润点和模式?
主要的盈利模式还是从提高代币流通和有效回收等方面进行,让代币升值,有效回收
当各种区块链游戏运行在Laya.Cloud这个去中心化网络上,每一个游戏都会消耗LAYA token作为gas 费,作为使用网络来运行游戏的费用。
跨游戏和跨链的游戏虚拟物品交易和买卖,所有交易费都需要缴纳手续费。
网路运算节点质押LAYA代币,游戏开发者质押LAYA代币才可以运营游戏
LAYA 提供一站式内容发布平台(“one step”),游戏运营的流量收入和游戏产品收入
分成以及广告等是主要收入,这一点可以借鉴传统游戏流量运营收入的方法相同。
Laya.One提供Laya.Cloud运行所有网络游戏外,也提供Laya.Chain公链,针对
Laya.Chain这个公链开发的游戏,使用Laya token
用户和开发者达到一个什么规模后,利润会是多少?
这是一个比较难准确回答问题,因为游戏行业和传统行业是有重大区别的,游戏行业的营收并不完全取决于开发者规模效应,而是取决于游戏精品的上市和运营。
从我们经营过传统游戏领域数字显示,当所有游戏用户数达到1000万人,同时达到DAU(Daily Active User)50万,就很容易做到ARPU50 RMB,月收入5亿RMB
详细介绍一下layabox有多少开发者?
Laya游戏引擎目前截止到2018.8.31 ,已经拥有了367262个Laya开发者,(Monthly Activity developers)月活跃开发者140K以上。Laya引擎是国内增长最快的H5引擎。
LayaAir engine developer growth graphic
根据2018年1月统计,目前国内上市公司开发的游戏,70%使用laya引擎开发,这些大型游戏开发公司中包含:腾讯、网易、三七互娱、小米、猎豹、掌趣等
这多么开发者中大概有多少已经或者将来真正在我们平台开发游戏?
目前基于laya引擎的产品开发,几乎100%都是游戏产品开发。活跃开发者超过140K。
技术和商业发展上讲有哪些策略? 来应对可能的挑战,比如比较大的行业竞争对手。
layaone在商业上逻辑非常简单,用一句话概括“技术解决行业痛点”,“开放的生态吸纳所有游戏”。“技术解决行业痛点”:保持layaone的技术领先行 。
Laya.One核心的网络技术(Laya.Cloud)核心网络技术(no TPS & Block),可以让王者荣耀这样体验的游戏运行在Laya.Cloud,解决游戏行业痛点,将传统游戏领域海量用户引领到区块链游戏领域
Laya.One核心的游戏引擎技术(Laya.Air Game engine),是唯一提供成熟H5 3D技术的引擎,据统计,TOP150 微信游戏中,有22款3D游戏,其中20款使用Laya.Air开发,另两款采用Three.js开发出的轻度小游戏。Laya.Air是H5有引擎中,性能最快,占有率最高,开发者增速最快的游戏引擎。
“开放的生态吸纳所有游戏”:Laya.One 生态(ecosystem)一直的策略就是开放性(Openness),
Laya.One 从技术上和策略上,支持所有公链接入Laya.One生态,在游戏引擎层面,Laya.One除了支持Laya.Air游戏产品外,还支持Unity3D,UNREAL等所有游戏引擎的接入。扩大Laya.One生态的广度和深度。












网友评论