UGUI 简单实现拖拽UI

作者: _armour | 来源:发表于2018-09-04 16:39 被阅读2次
效果图.gif

首先新建脚本DragUI,挂在要拖动的UI上, DragUI实现IPointerDownHandler,IDragHandler接口。

IPointerDownHandler:鼠标或者触摸点击时回调。
IDragHandler:鼠标或触摸拖拽时回调。

实现代码:

using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;

public class DragUI : MonoBehaviour, IDragHandler, IPointerDownHandler {

    private Vector2 offsetPos;  //临时记录点击点与UI的相对位置

    public void OnDrag(PointerEventData eventData)
    {
        transform.position = eventData.position - offsetPos;
    }

    public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
    {
        offsetPos = eventData.position - (Vector2)transform.position;
    }
}

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