美文网首页
oc类的声明和实现

oc类的声明和实现

作者: 下页天 | 来源:发表于2016-10-09 14:05 被阅读119次

1.oc中的类

    类:是变量和方法的集合,为了完成某一和特定的功能区实现的变量和方法的集合
    
    Swift中类的声明和实现在一起
    父类可有可无
        Class 类名 : 父类{
        //实现部分
        声明变量
         方法实现
        }
        
    OC中类的声明
    @interface 声明类,OC中的类必须有父类,在类的声明部分,声明公开的成员变量、属性、方法等
@interface Person : NSObject
{
 //声明成员变量:为了完成某些功能而声明的变量,进行数据存储、传递等操作
@public    NSString * _name;
@public NSInteger _age; 
}
//OC中类的构造方法,创建对象时调用
-(instancetype)init;
//OC中类的析构方法,销毁对象时调用
-(void)dealloc;
@end

2.访问权限关键字的区别

    @public   对外公开,其子类可以继承和使用,在所有的类中都可以使用
    @protected 受保护的,只对其自身和他的子类公开,可以类继承,其他类中不可以使用
    @private 私有的,只在本类中可以使用,不能被继承
    @package 在本应用程序包中可以使用

3.声明属性

    @property 声明属性,nonatomic 非原子操作, copy/retain/strong/assign/weak 内存管理有影响的关键字,readonly/readwrite 读写权限,声明属性的同时,完成了name的setter方法和getter的声明,声明属性时,自动生成的setter方法和getter
@property(nonatomic,copy,getter=nick,setter=setNick:) NSString *name;
@property(nonatomic, assign)NSInteger age;
 -(void)setName:(NSString *)name ; --> setter方法
 -(NSString *)name;-->getter方法

4.copy/ retain/strong/ assign/weak 使用选择

     1.copy NSString、block、可变的对象类型(NSMutableString、NSMutableArray、NSMutableDictionary等)
     2.retain可以在MRC/ARC环境中用于修饰对象类型的属性,当调用setter方法时,参数对象的引用指针会增加 1
     3.strong 在ARC环境中用于修饰对象类型的属性 当调用setter方法时,参数对象的引用指针会增加 1
     4.assign 在MRC/ARC环境中,用于修饰基本数据类型或对象类型的属性;修饰对象类型的属性时表示弱引用,虽然可以使用参数对象,但是参数对象的引用指针不会增加
     5.weak 在ARC环境中使用,修饰对象类型,表示弱引用,虽然可以使用参数对象,但是参数对象的引用指针不会增加
     
      retain 和 strong的区别:strong修饰的属性所指向的对象,当这个被引用的对象的引用计数(retainCount)为0时,系统会自动将对象对应的指针 置为 nil,并释放对应的内存空间,而retain修饰的是不会的,容易造成野指针,引起不明的崩溃 ,strong比retain 安全,但是只能在ARC环境使用
      assign 和 weak : 使用weak修的属性所指向的对象,引用计数为0以后,系统会将对象的指针置nil,assign修饰的属性时不会进行这个操作的,容易造成野指针,引起不明的崩溃 ,weak只能在ARC中使用,且weak不能修饰基本数据类型

5.类的实现部分

实现部分实现声明部分声明的方法 和 不对外公开的方法
@implementation Person
//当调用用name的setter方法和getter方法时,对应操作_name这个成员变量,系统默认添加
@synthesize name = _name,age = _age;
-(instancetype)init{
    self = [super init];
    if(self){  //  = self != nil
        //初始化本类的一些成员变量值
        _name = @"名字";
        _age = 1;
        NSLog(@"创建对象");
    }
    return self;
}
-(void)dealloc{
    //将所有对象类型置为nil
    _name = nil;
    NSLog(@"销毁对象");
    //如果在MRC中
//    [super dealloc];
}

/*
-(void)setName:(NSString *)name
{
    if (name != _name){
        _name = [name copy];
    }
    //注意在setter方法和getter方法中不能使用属性的点语法
    /*
    self.name = name;
    [self setName:name];
     */
//}


//修改setter方法名字
-(void)setNick:(NSString *)name{
    if (name != _name){
        _name = [name copy];
    }
}

/**默认setter方法的实现*/
/*
-(NSString *)name{
    return  _name;
}
 */


/**修改属性的getter方法*/
-(NSString *)nick{
    
    return _name;
}
@end

5.类的使用

        //创建一个新的对象
        Person * p = [[Person alloc]init];
        //设置成员变量的值
        p->_name = @"刘美美,生日快乐";
        p->_age = 23;
        NSLog(@"name = %@, age = %ld",p->_name,p->_age);
        
        Person *p1 = [Person new];
        //使用点语法调用了set方法
        p1.nick = @"刘美美,生日快乐";
        p1.age = 23;
        NSLog(@"name = %@, age = %ld",p1->_name,p1->_age);
        //使用点语法调用getter方法
        NSLog(@"name = %@, age = %ld",p1.nick,p1.age);

相关文章

  • oc类的声明和实现

    1.oc中的类 2.访问权限关键字的区别 3.声明属性 4.copy/ retain/strong/ assi...

  • OC基础-category(4)关联对象添加成员变量

    OC基础 - 类添加成员变量属性 = ivar + setter(声明,实现) + getter(声明,实现)类扩...

  • IOS基础之ObjectC

    类的声明和实现 OC类的声明和实现是分开的,在头文件中声明的变量和方法一般会对外公开。一个简单的类声明文件MyCl...

  • 2018-04-01

    oc中对于类的属性声明和实现其getter和setter方法,oc 2.0中增加了属性声明,就是可以不用单独为每一...

  • 2018-04-01

    oc中对于类的属性声明和实现其getter和setter方法,oc 2.0中增加了属性声明,就是可以不用单独为每一...

  • OC基础

    #import的用途: 类的设计 类的声明和实现 常见错误 封装 封装细节 OC弱语法 类方法 self 继承 s...

  • OC 类的声明 实现 调用

    OC是一门面向对象的语言,因此它也有类、对象、静态\动态方法、成员变量的概念。 面向对象以及面向过程:https:...

  • 2.OC类

    在OC类中创建一个类会生成两个文件:.h文件(用于声明成员变量和方法).m文件(用于实现.h文件声明的方法) 在....

  • swift 调用 OC中的block

    OC中声明block; OC中实现block swift中实现

  • 关情纸尾---OC-面向对象->类和对象

    一、OC程序的入口:main函数 二、类的设计: 三、用一个例子来呈现类的声明和实现 因为使用了NSObject ...

网友评论

      本文标题:oc类的声明和实现

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ovwpyttx.html