

杞人忧天者声称他们已经证实:媒体暴力会引发侵略行为。
但是,观察之下的假设还有待商榷。
当给游戏贴上“暴力”或“非暴力”的标签时,“英雄吃掉魔鬼”这种情节应该算作暴力场景吗?
当实验者记录游戏玩家从游戏清单中读“攻击性”和“非攻击性”词语所用掉的时间时,我们能确定他们到底在衡量什么吗?
杞人忧天者指责批评家和新闻记者正被娱乐行业所欺骗。这样的冲突对科学研究与社会都没有任何好处。
一个合理的步骤是,在我们能够了解更多之前,不要进行尖锐的批判。
杞人忧天者声称他们已经证实:媒体暴力会引发侵略行为。
但是,观察之下的假设还有待商榷。
当给游戏贴上“暴力”或“非暴力”的标签时,“英雄吃掉魔鬼”这种情节应该算作暴力场景吗?
当实验者记录游戏玩家从游戏清单中读“攻击性”和“非攻击性”词语所用掉的时间时,我们能确定他们到底在衡量什么吗?
杞人忧天者指责批评家和新闻记者正被娱乐行业所欺骗。这样的冲突对科学研究与社会都没有任何好处。
一个合理的步骤是,在我们能够了解更多之前,不要进行尖锐的批判。
本文标题:媒体暴力(文摘)
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