Android事件分发对于每一个Android Developer来说是必须理解的知识点,是自定义View、处理滑动冲突等的基础知识,网上关于这部分的文章很多都是泛泛而谈,没有结合源码进行分析,所以接下来从源码角度分析一下Android事件分发。
Android面试时很多面试官都喜欢问onTouch()和onClick()谁先调用这样的问题,此问题也属于Android事件分发范畴,下面直接按照源码逻辑梳理一下这个问题。
- 设置某控件的onTouch和onClick事件
@Override
protected void setListener() {
super.setListener();
mRecFrgArGuideSpotShow.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
//TODO
return false;
}
});
mRecFrgArGuideSpotShow.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//TODO
}
});
}
- 首先分析一下setOnClickListener()源码以及调用
//将OnClickListener赋值给getListenerInfo().mOnClickListener
public void setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) {
if (!isClickable()) {
setClickable(true);
}
getListenerInfo().mOnClickListener = l;
}
//接下来看看哪里使用了getListenerInfo().mOnClickListener
public boolean performClick() {
notifyAutofillManagerOnClick();
final boolean result;
final ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
//这里调用
li.mOnClickListener.onClick(this);
result = true;
} else {
result = false;
}
sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
notifyEnterOrExitForAutoFillIfNeeded(true);
return result;
}
//performClick()又在哪里被调用?继续走
private boolean performClickInternal() {
notifyAutofillManagerOnClick();
return performClick();
}
//继续追溯performClickInternal(),为了使代码看起来简洁,删除了不相关的代码
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
final float x = event.getX();
final float y = event.getY();
final int viewFlags = mViewFlags;
final int action = event.getAction();
final boolean clickable = ((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE
|| (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)
|| (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE;
if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
if (action == MotionEvent.ACTION_UP && (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
setPressed(false);
}
mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_FINGER_DOWN;
return clickable;
}
if (mTouchDelegate != null) {
if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
return true;
}
}
if (clickable || (viewFlags & TOOLTIP) == TOOLTIP) {
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_UP:
……
boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0;
if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {
boolean focusTaken = false;
if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {
focusTaken = requestFocus();
}
……
if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {
removeLongPressCallback();
if (!focusTaken) {
if (mPerformClick == null) {
mPerformClick = new PerformClick();
}
//point1:这里,这里,重点来啦!!!!!!!!!!
if (!post(mPerformClick)) {
performClickInternal();
}
}
}
……
break;
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
……
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
……
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
……
break;
}
return true;
}
return false;
}
3.然后分析一下setOnTouchListener()源码以及定位调用
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
if (event.isTargetAccessibilityFocus()) {
if (!isAccessibilityFocusedViewOrHost()) {
return false;
}
event.setTargetAccessibilityFocus(false);
}
boolean result = false;
if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {
mInputEventConsistencyVerifier.onTouchEvent(event, 0);
}
final int actionMasked = event.getActionMasked();
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
stopNestedScroll();
}
if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
if ((mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && handleScrollBarDragging(event)) {
result = true;
}
ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnTouchListener != null
&& (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
//point3:onTouch在这里被调用!!!
&& li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
result = true;
}
//point2:onTouchEvent()在这里被调用了!!!
if (!result && onTouchEvent(event)) {
result = true;
}
}
if (!result && mInputEventConsistencyVerifier != null) {
mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event, 0);
}
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_UP ||
actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL ||
(actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN && !result)) {
stopNestedScroll();
}
return result;
}
经过源码追溯,最终将onClick事件定位到了onTouchEvent() point1,而onTouchEvent()又被diapatchTouchEvent()调用,所以最终onClick事件被定位到了diapatchTouchEvent point2;而onTouch事件被diapatchTouchEvent调用,定位到了point3,那么最终逻辑关系就在dispathTouchEvent()中决定。
好,梳理请上边的调用关系之后,开始分析dispathTouchEvent()中的逻辑,截取部分关键代码
if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {//True if the event should be dispatched, false if the event should be dropped.大概意思就是事件分发就返回true
//View可用情况下判断View事件是否被Scroll事件消费,若被消费直接停止程序
if ((mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && handleScrollBarDragging(event)) {
result = true;
}
//1.li、mOnTouchListener不为null
//2.View是否可用
//3.是否设置了onTouchClick监听
//通过源码得到所有的监听事件都被保存到了ListenerInfo中,
//所以只要设置了监听其就不为空;View默认可用(对应enabled属性),
//到这里前两个条件都满足了,所有就会调用 li.mOnTouchListener.onTouch(this, event),也就是onTouch决定boolean
//result的值(result默认为false),若onTouch返回true,那么result=true
//继续向下走,重点又来了,我们的另一个目标onTouchEvent在接下来的判断中调用了,
//if (!result && onTouchEvent(event)) {},要进入onTouchEvent()result就必须为false,
//但是若onTouch返回true的话(认为onTouch消费了事件,其他事件就不会触再消费)result=true,
//那么onTouchEvent()就不会被调用
ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnTouchListener != null
&& (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
//point3 onTouch
&& li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
result = true;
}
//point2 onClick
if (!result && onTouchEvent(event)) {
result = true;
}
}
经过以上分析,我们可以总结归纳为onTouch在onTouchEvent(onClick)之前执行且onTouch的返回值决定是否调用onTouchEvent(onClick),若onTouch返回true就认为onTouch消费了此次事件,其他事件就不会再次消费即不会被调用。
结论:onTouch比onClick先执行,而且onTouch决定onClick是否执行,这样按照源码逻辑就将问题有理有据的分析清楚了,对此大家有不同观点可留言一起探讨!









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