因为Editor:
UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false
才能退。
只有当工程打包后:
Application.Quit();
android和Windows通适用。
因为Editor:
UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false
才能退。
只有当工程打包后:
Application.Quit();
android和Windows通适用。
本文标题:Unity Editor下使用 Application.Quit
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/pgpcpqtx.html
网友评论