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一 、变量
-
1.变量是一个数据存储空间的表示
-
2.变量的三要素:
变量名:方便找到变量中存储的数据
数据类型:不同的数据类型对应存储不同的数据
常见的数据类型:int double char String
变量值:变量中存储的数据 -
3.变量的使用
a.声明变量 数据类型 变量名;
int money;
b.给变量赋值 变量名=变量值;
money = 9999;
//变量声明并赋值(二合一)
//int money = 9999;
double hours = 6.5;
char sex = '女';
String name = "美女";
c.使用变量 (通过变量名找到变量中存储的数据)使用变量时不加双引号
System.out.println("买这个大熊猫总共消费"+money+"元"); -
4.变量命名规范
a.首字母必须以、英文字母(A-Z、a-z)、开头,后面可以跟(_、英文字母(A-Z、a-z)、、数字)
b.不能使用Java关键字(public class int double等)
c.见名识义(姓名-name 性别-gender、sex 分数-score 年龄-age 地址-address 年级-grade 编号-id)
d.变量的首字母小写,之后每个单词的首字母大写 eg:stuName stuId
e.除了“”或“$”字符以外,变量名不能包含任何特殊字符
f.变量可以包括数字,但不能以数字开头
- 5.变量使用的常见错误
a.变量必须先声明并赋值后才能进行使用(声明变量没有赋值 、 变量赋值没有声明)
b.变量名不合法
c.Java严格区分大小写,变量不能重复声明(变量名相同)
附录:java关键字
不能使用Java关键字声明变量
| 关键字 | 描述 |
|---|---|
| abstract | 抽象方法,抽象类的修饰符 |
| assert | 断言条件是否满足 |
| continue | 不执行循环体剩余部分 |
| default | switch语句中的默认分支 |
| do-while | 循环语句,循环体至少会执行一次 |
| double | 64-bit双精度浮点数 |
| else | f条件不成立时执行的分支 |
| enum | 枚举类型 |
| extends | 继承类:表示一个类是另一个类的子类 |
| final | 表示定义常量 |
| finally | 无论有没有异常发生都执行代码 |
| float | 32-bit单精度浮点数 |
| for | for循环语句 |
| goto | 用于流程控制 |
| if | 条件语句 |
| implements | 表示一个类实现了接口 |
| import | 导入类 |
| instanceof | 测试一个对象是否是某个类的实例 |
| int | 32位整型数 |
| interface | 接口,一种抽象的类型,仅有方法和常量的定义 |
| long | 64位整型数 |
| native | 表示方法用非java代码实现 |
| new | 分配新的类实例 |
| package | 一系列相关类组成一个包 |
| private | 表示私有字段,或者方法等,只能从类内部访问 |
| protected | 表示保护类型字段 |
| public | 表示共有属性或者方法 |
| return | 方法返回值 |
| short | 16位数字 |
| static | 表示在类级别定义,所有实例共享的 |
| strictfp | 浮点数比较使用严格的规则 |
| super | 表示基类 |
| switch | 选择语句 |
| synchronized | 表示同一时间只能由一个线程访问的代码块 |
| this | 调用当前实例或者调用另一个构造函数 |
| throw | 抛出异常 |
| throws | 定义方法可能抛出的异常 |
| transient | 修饰不要序列化的字段 |
| try | 表示代码块要做异常处理 |
| void | 标记方法不返回任何值 |
| volatile | 标记字段可能会被多个线程同时访问,而不做同步 |
| while | while循环 |






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