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iOS国际化

iOS国际化

作者: 宇轩Simid | 来源:发表于2016-04-28 11:38 被阅读0次

简单的说,就是兼容国际任何一种语言,在各个国家都可以根据本地母语展示App,一般处理的有:如下

  1. 以母语处理输入输出
  2. 处理不同的日期、时间、数字格式及货币等
  3. 时区和日历处理

那么现在就开始吧,首先来看下效果图

![Uploading Simulator Screen Shot 2016年4月27日 下午6.09.01_188194.png . . .]](https://img.haomeiwen.com/i1752462/733c73677d804300.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

Simulator Screen Shot 2016年4月27日 下午6.09.01.png
  1. 首先 需要添加哪个国家的语言(PROJECT->info->Localizations)
  2. 新建一个Strings File 文件,命名为Localizable.strings建议一般不要改名字(command+N下iOS的source里)
  3. 点击右侧Locallzation栏Localize...进行选择需要国际化哪个语言
  4. 选择完成以后,右侧Locallzation栏会有小勾勾选的语言,你可以多选,同样在Localizable.strings文件可以写一些对应转化的语言,这个如果有会翻译的更好,可以通过导出文件翻译完成后,在导入,不过一般都是手写。
  5. 如果你选了多种语言,那么会在Localizable.strings文件前有个 小尖头,下面会有多种语言的子文件,便可以写各国语言了
  6. 这样约定好了,那么就开始写吧。

如何添加需要的语言:

20160428-5.png

首先看我们做到这一步的时候工程是什么样子的


20160427-0.png

左侧Localizable.strings文件下有两个语言化文件,分别是韩语和英语,而右侧的Locallzation栏里也点击了两个勾,说明需要两种语言,而Base勾选框表明的意思是公共使用的。至于Localizable.strings文件里面写什么下面会说到。

那么我们先做文字国际化:


直接上图吧:

20160428-0.png
首先看storyboard,里面有两个,一个是Base公共所用的,一个是韩语(点击这个韩语文件在右侧Locallzation栏里韩语的属性可以修改为storyboard,当然strings类型的是要写一些规则样式)这个不多说,一般用的少。
看完的storyboard里两个UILabel和一个UIImageView,两个label关联到ViewController里,代码应该这样写:上图 20160428-1.png

NSLocalizedString这个方法点进去看其实是NSBundle.h中的一个宏定义,写法是这样的[[NSBundle mainBundle] localizedStringForKey:(key) value:@"" table:nil]从本地查找与key对于的值,前面是key值,后面是一个value,但是这个value没什么用途。在宏里面也没有明确的说明和传值。
那么看到我的key是“欢迎你!”和“你好世界”,那么我们的value值在那里呢?大家想一下,想必诱人应该知道了,value就写在我们的Localizable.strings文件中,这样对应起来的,需要什么就写什么。继续上图:

韩语:

20160428-2.png

英语:

20160428-3.png
不多说,想必大家都明白了吧!但是这里在xib、storyboard里直接给label写text是对应不上的,因为你没有用到NSLocalizedString这个方法。

这样的话我们本机设置不同的语言就会调用不同的Localizable.strings文件并进行翻译

  • 可以在本机设置里面设置语言
  • 也可以在Edit scheme里面更改模拟器启动语言,这个上图
20160428-4.png

里面有英语和韩语啦。这样效果图上的文字语言国际化就搞定啦,那么还有图片,也许在不同国家根据不同的文化展示的图片也不同,下面讲这个。

图片国际化


不知道小伙伴们在上面的截图里有没有发现一个问题呢?没发现我就说了,为什么图片的名字阔以一样!!!???

这是为什么?

因为我们图片也国际化了,美国和韩国叫同一个名字的人可以吗?当然阔以!
一般情况下,叫名字一样的图片,Xcode会弹出提示,说除非是多元化可以名字一样。
步骤还是一个:

  1. 拖进去图片,点击右侧Locallzation栏Localize...进行选择需要国际化哪个语言。
  2. 选择完成以后,右侧Locallzation栏会有小勾勾选的语言,同样可以多选。
  3. 然后名字就可以取一样的啦。

那么我们在storyboard里给UIImageView设置image就阔以都写10.jpg啦。
这样其实我们就完成啦。
不同语言环境下运行就会显示不同的图片啦,这样效果图就粗来啦。

注意:Assets.xcassets是不可以设置图片多元化的,我在网上查了好多都说是不能。

完了!如有错误和遗漏,望读者联系!

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