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嘿,国漫,哪里走?

嘿,国漫,哪里走?

作者: 652991965b2f | 来源:发表于2018-06-09 19:19 被阅读3次

         近年来,国漫电影作品层出不穷,各个领域均有所涉猎,大多数电影反响平平无奇,少数作品还是得到了观众的认可。先来捋一捋近年来的作品,前段时间,原力动画斥巨资打造的《妈妈咪鸭》成本2亿,票房却3000万扑街,令人咋舌;16年的《大鱼海棠》曾众筹3000万,15天后票房破5亿,然而口碑却两极分化严重;《大圣归来》投资过亿,票房达9亿,豆瓣评分8.2,算是大众皆称道的好片子;《大护法》票房8700万,尚没有过亿,后续作品犹未可知;《十万个冷笑话》累计票房1.19亿,这还是建立在动漫分集《十万个冷笑话》的基础上;之前的魁拔系列也令人着急,魁拔之十万火急总票房只有305万,魁拔之大战元泱界总票房才2535万,魁拔之战神崛起总票房也就2425.08万,相比于上亿的投资成本,真的是愁云惨淡万里凝。悠悠国漫路,何处是归途?

     《妈妈咪鸭》输在拖沓,低俗的台词和剧情上,但本身的画质是值得肯定的;《大鱼海棠》表现出的爱情,成为了观众的吐槽点,这一点是输给了《大圣归来》的大义凛然的,但二者在传统文化的传承上,是值得观众肯定的;《大护法》的受众本身就是成人,然而其主题的复杂黑暗确是这几年动漫界的一股清流,但不得不承认,它的故事没有讲好;《魁拔》故事情节制作精良,但会输的这么惨,大概是因为出生太早了,命不好,五六年前,国内动漫的接受程度远没有现在高,大家都不看好,这就直接造成了票房低迷。虽然以上电影各有槽点,但是也得承认制作团队也拿出了诚意,的确有可取之处。但,未来,该往哪去呢?

        目前国内的动漫制作公司并不缺少乏善可陈的公司,制作了《秦时明月》,《天行九歌》,《斗罗大陆》,《武庚纪》,《斗破苍穹》等等的杭州玄机科技信息技术有限公司(玄机娘娘);曾参与制作《驯龙高手》,《斗战神》,《剑灵》等的等江苏原力电脑动画制作有限公司;制作了《侠岚》和《画江湖》系列的北京若森数字科技有限公司。这些公司在当下做得很好,从他们来看,在技术层面,我们与国外的差距并不大,但是在原创性上,我们还有很长的路要走。国内的动漫,有的弥漫着日漫风,有的在抄袭欧美那边的风格,还有的夹杂着一股游戏的画风扑面而来,简直是猝不及防,我们应该做的就是立足于本土特色,不能让国内的优秀文化一直被国外剽窃,《神笔马良》,《花木兰》这些都是我们的故事,可都变成了国外的作品。

        17年初有一部动漫短片《相思》便极大的体现了中华文化,上线仅十天,播放量就破一亿,青砖房乌篷船,对联剪纸刺绣,小桥流水人家,这些才是我们最大的特色,正如《大圣归来》基于《西游记》而制,《大鱼海棠》也基于《逍遥游》而作,《秦时明月》和《天行九歌》则建立在春秋战国时期的百家纷争,《一人之下》同样着力于传统文化中的道教文化,《少年锦衣卫》则架构与明朝时的锦衣卫故事,以文人典故为故事脚本,中国诗词为音乐素材,我们的经典与传统也就不再是书籍里刻板而呆板的符号,它会变成国漫的助力。同样的,在日本动漫发展上,他们对传统的着墨可以说是浓墨重彩,高畑勋执导的《辉夜姬物语》就是以日本最古老的《竹取物语》为题材,画风也是传统而淡雅的水墨画的画风;宫崎骏的《龙猫》也是来源于日本传说的民俗信仰;《火影忍者》中的忍者在古代日本也是存在的,在这一点上,是值得我们学习借鉴的。

        当然,国漫崛起之路,道阻且长,着力于传统,只是其中一条路,漫漫殊途,大道其兴,百家争鸣,才是我们想要的。基于传统,更迭技术,培养人才,扩大受众,形成产业,每一点都不可缺失。动漫行业需要的不仅仅是专业对口,操纵软件之人,更需要有创造能力,创新思维的人才,日本的押井守就是一个最好的例子,这位大师级的动画导演,几乎对绘画一窍不通,但是却制作了世界动画史上的经典作品《攻壳机动队》、《无罪》等等,动漫的画画,技术,都是为一个好故事做准备的,就像是一本书,包装,印刷都是为里面的文字服务的,绝不能本末倒置,我们重技术,但更重创意。

        目前,国内的动漫已逐渐打破低龄化的束缚,但我周围的人,十之五六仍然认为动漫是小孩子看的,这股风气大概来源于那些年被喜羊羊,光头强肆虐的日子,的确,它们在一时之间风靡全国,但对国内动漫市场的摧残却远比想象的严重。在国外动漫发展形势一路高歌猛进的情况下,国内的动漫却像鸡肋一样,着实让人对国漫的发展失去信心了,自然也就有很多人鼓吹日漫和欧美动漫,踩低捧高,对于这样的情况,国漫还是得靠作品说话。扩大受众的路还是得靠实力说话为主,宣传为辅,来日方长,那就慢慢来。

        而且,中国动漫产业的实际“钱”景并不乐观:国内发行收入回收大概投资额的15% -30%,衍生产品开发、国际市场发行成功的范例还很少,动漫行业整体盈利还有待时日,《大鱼海棠》,《大圣归来》都曾面临资金链短缺的问题,只能靠众筹解决,实在是无奈。1988 年,吉卜力工作室一口气推出了《萤火虫之墓》和《龙猫》两部在艺术上皆有可圈可点之处的动画片。《龙猫》几乎揽括了当年所有的电影大奖;《萤火虫之墓》 也被评论界誉为 “真正的艺术”。但这两部广为叫好的片子在票房上却并不叫座,吉卜力工作室为此赔得一塌糊涂,几乎难以为继。令人意想不到的是,帮助吉卜力工作室摆脱窘境的是一个意想不到的收获——《龙 猫》的衍生产品“龙猫”布娃娃受到消费者的热烈欢迎,这才让吉卜力工作室扭转乾坤。形成产业链不仅仅需要一部好的动漫作品,一个好的动漫形象,更需要的是一个健康规范的动漫市场,就拿国外来说,动画收入的70%都来自于衍生品,这也得益于国外对于版权的重视。但在国内,几乎不可能,国内的知识产权意识十分薄弱,当年,《喜羊羊与灰太狼》红火的时候,各种文具袋,书包,橡皮,笔盒在中国是遍地开花,泛滥成灾啊,正版,不存在的。规范市场制度才是正途。

        对于国漫,它还只是个小孩子,但是我们能看到它崛起的希望,漫漫复兴路,还要走很久,我们应当以包容的态度对待它的成长,未来,它会更好的。

        嘿,国漫,征途漫漫,结个伴呗,你陪我成长,我伴你崛起,不亏的哟。

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