1、载入 OBJ 网格数据
在导入数据和导出数据时候,必须注意指定坐标轴的前进轴:-X,向上坐标轴:Z, 这样才能与导入文件 例如pyvista 的数据的坐标系对应的上。
2、调整载入对象的原点,以方便可视化
3、打开·UV编辑· 制作flatmap
- 点击对象,按
Tab键打开对象编辑模式,点击线选择模式, - 按住
Shift键在几何对象上连续选择mesh 上的连接线用作UVmap 的裁剪缝, - 选好连接线后,按
u键调出UV展开菜单,选择标记缝合边将连接线设置为裁剪缝, - 然后按a全选对象,再次按按
u键调出UV展开菜单,选择展开功能, -
得到沿着裁剪缝剪开的UVmap 显示在左侧面板;
4、导出携带UV数据的网格对象为OBJ格式
同样需要注意设置与导入数据相一致的坐标轴。
为了下次检查,最好同时保存出一份blender 工程文件!












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