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Blender配合pyvista和sf 展开3D模型的表面UVm

Blender配合pyvista和sf 展开3D模型的表面UVm

作者: Norahd | 来源:发表于2025-06-05 11:00 被阅读0次

1、载入 OBJ 网格数据

在导入数据和导出数据时候,必须注意指定坐标轴的前进轴:-X,向上坐标轴:Z, 这样才能与导入文件 例如pyvista 的数据的坐标系对应的上。

2、调整载入对象的原点,以方便可视化

3、打开·UV编辑· 制作flatmap

  • 点击对象,按 Tab 键打开对象编辑模式,点击 线选择 模式,
  • 按住 Shift 键在几何对象上连续选择mesh 上的连接线用作UVmap 的裁剪缝,
  • 选好连接线后,按 u 键调出UV展开菜单,选择 标记缝合边 将连接线设置为裁剪缝,
  • 然后按a全选对象,再次按按 u 键调出UV展开菜单,选择 展开功能,
  • 得到沿着裁剪缝剪开的UVmap 显示在左侧面板;


4、导出携带UV数据的网格对象为OBJ格式

同样需要注意设置与导入数据相一致的坐标轴。


为了下次检查,最好同时保存出一份blender 工程文件!

5、在pyhton中提取网格中的UV坐标数据

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