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2021-01-28

2021-01-28

作者: 不二_1230 | 来源:发表于2021-01-29 15:08 被阅读0次


一:ts初步了解

基础类型

ts的基础类型中有如下几种:boolean / number / string / object / 数组 / 元组 / 枚举 / any /undefined / null / void / never

布尔类型:boolean  取值只有true / false

const IS_MOBILE:boolean = true;

const IS_SUPER_ADMIN:boolean = false;


数字类型:number 整数/小数都包括, 同时支持2/8/10/16进制字面量.

let decLiteral: number = 6; // 十进制

let hexLiteral: number = 0xf00d; // 十六进制

let binaryLiteral: number = 0b1010; // 二进制

let octalLiteral: number = 0o744; // 八进制


字符串类型:string

let s1:string = 'hello world!';

let s2:string = 'hello ${name}`;


数组类型:Array

数组有2种表示方式:

第1种, 在指定类型后面增加[], 表示该数组内的元素都是这个指定类型:

let numbers:number[] = [1,2,3,4,5];

// number|string代表联合类型, 下面的高级类型中会讲

let numbers:(number|string)[] = [1,2,3,4,'5'];

第2种, 通过泛型表示, Array<元素类型>, 后面需要去深入了解泛型, 这里先做初步了解即可:

let numbers:Array<number> = [1,2,3,4,5];


元组(Tuple)

元组类型表示一个已知元素数量和类型的数组, 各元素的类型不必相同:

let list1:[number, string] = [1, '2', 3]; // 错误, 数量不对, 元组中只声明有2个元素

let list2:[number, string] = [1, 2]; // 错误, 第二个元素类型不对, 应该是字符串'2'

let list3:[number, string] = ['1', 2]; // 错误, 2个元素的类型颠倒了

let list4:[number, string] = [1, '2']; // 正确


枚举(enum)

枚举是ts中有而js中没有的类型, 编译后会被转化成对象, 默认元素的值从1开始, 如下面的Color.Red的值为1, 以此类推Color.Green为2, Color.Blue为3:

enum Color {Red, Green, Blue}

// 等价

enum Color {Red=1, Green=2, Blue=3}

当然也可以自己手动赋值:

enum Color {Red=1, Green=2, Blue=4}

并且我们可以反向通过值得到他的键值:

enum Color {Red=1, Green=2, Blue=4}

Color[2] === 'Green' // true


any(任意类型):顶级类型

any代表任意类型, 也就是说, 如果你不清楚变量是什么类型, 就可以用any进行标记, 比如引入一些比较老的js库, 没有声明类型, 使用的时候就可以标记为any类型, 这样ts就不会提示错误了. 当然不能所有的地方都用any, 那样ts就没有使用的意义了.

let obj:any = {};

// ts自己推导不出forEach中给obj增加了'a'和'b'字段.

['a', 'b'].forEach(letter=>{

    obj[letter] = letter;

});

// 但是因为标记了any, 所以ts认为a可能存在

obj.a = 123


void类型

void的意义和any相反, 表示不是任何类型, 一般出现在函数中, 用来标记函数没有返回值:

function abc(n:number):void{

    console.log(n);

}

void类型对应2个值, 一个是undefined,一个null:

const n1:void = undefined;

const n2:void = null;

null 和 undefined

默认情况下null和undefined是所有类型的子类型, 比如:

const n1:null = 123;

const n2:undefined = '123';

注意: 这是因为默认情况下的编译选项strictNullChecks为false, 但是为了避免一些奇怪的问题出现, 我还是建议大家设置为true(编译选项设置的内容), 请用精准的类型去标注.(官方文档默认为false)

如果一个变量的值确实需要是null或者undefined, 可以像下面这么用, ts会自动根据if/else推导出正确类型:

// 这是"联合类型", 在"高级类型"中会有详细介绍, 表示n可能是undefined也可能是number

let num: undefined|number;

if(Math.random()>0.5) num = 1;

if(undefined !== num) {

    num++;

}


never类型

never类型 表示不可达, 官网也没有具体描述, 基本上主要使用在throw的情况下:

function error():never{

    throw '错了!';

}


object

object 表示非原始类型, 也就是除numberstringbooleansymbolnullundefined之外的类型:

let o1:object = [];

let o2:object = {a:1,b:2};


高级类型入门

通过基础类型组合而来的, 我们可以叫他高级类型. 包含: 交叉类型 / 联合类型 /  类型推论 / 接口 等等

接口(interface)

一种定义复杂类型的格式 例如:

interface Article {

    title: stirng;

    count: number;

    content:string;

    fromSite: string;

}

const article: Article = {

    title: '为vue3学点typescript(2), 类型',

    count: 9999,

    content: 'xxx...',

    fromSite: 'baidu.com'

}

在这种情况下,当我们给article赋值的时候, 如果任何一个字段没有被赋值或者字段对应的数据类型不对, ts都会提示错误, 这样就保证了我们写代码不会出现上述的小错误.

非必填(?) &&readonly

还是上面的例子, lang的意思是文章的语言,如果文章都是中文, 该字段就不会有值, 但是如果我们不传又会提示错误, 怎么办? 这时候就需要标记lang字段为非必填, 用"?"标记:

interface Article {

    title: stirng;

    count: number;

    content:string;

    lang?: string; // 非必填

    readonly gender:string; // 性别只读

}

// 不会报错

const article: Article = {

    title: '为vue3学点typescript(2), 类型',

    count: 9999,

    content: 'xxx...',

}

用接口定义函数

接口不仅可以定义对象, 还可以定义函数:

// 声明接口

interface Core {

    (n:number, s:string):[number,string]

}

// 声明函数遵循接口定义

const core:Core = (a,b)=>{

    return [a,b];

}

用接口定义类

先简单看下如何给类定义接口

// 定义

interface Animate {

    head:number;

    body:number;

    foot:number;

    eat(food:string):void;

    say(word:string):string;

}

// implements

class Dog implements Animate{

    head=1;

    body=1;

    foot=1;

    eat(food){

        console.log(food);

    }

    say(word){

        return word;

    }

}


交叉类型(&)

交叉类型是将多个类型合并为一个类型, 表示"并且"的关系,用&连接多个类型, 常用于对象合并:

interface A {a:number};

interface B {b:string};

const a:A = {a:1};

const b:B = {b:'1'};

const ab:A&B = {...a,...b};


联合类型(|)

交叉类型也是将多个类型合并为一个类型, 表示""的关系,用|连接多个类型:

function setWidth(el: HTMLElement, width: string | number) {

    el.style.width = 'number' === typeof width ? `${width}px` : width;

}


类型推论

以下代码虽然没有指定类型,但是会在编译的时候报错:

let myFavoriteNumber='seven';

myFavoriteNumber=7;// index.ts(2,1): error TS2322: Type 'number' is not assignable to type 'string'.

事实上,它等价于:

let myFavoriteNumber:string='seven';

myFavoriteNumber=7;// index.ts(2,1): error TS2322: Type 'number' is not assignable to type 'string'.

TypeScript 会在没有明确的指定类型的时候推测出一个类型,这就是类型推论。

如果定义的时候没有赋值,不管之后有没有赋值,都会被推断成 any 类型而完全不被类型检查:

let myFavoriteNumber;

myFavoriteNumber='seven';

myFavoriteNumber=7;  // yes


二: 泛型进阶

泛型(Generics)是指在定义函数、接口或类的时候,不预先指定具体的类型,而在使用的时候再指定类型的一种特性。

首先,我们来实现一个函数 createArray,它可以创建一个指定长度的数组,同时将每一项都填充一个默认值:

上例中,我们使用了之前提到过的数组泛型来定义返回值的类型。

这段代码编译不会报错,但是一个显而易见的缺陷是,它并没有准确的定义返回值的类型:

Array<any> 允许数组的每一项都为任意类型。但是我们预期的是,数组中每一项都应该是输入的 value 的类型。

这时候,泛型就派上用场了:

上例中,我们在函数名后添加了 <T>,其中 T 用来指代任意输入的类型,在后面的输入 value: T 和输出 Array<T> 中即可使用了。

接着在调用的时候,可以指定它具体的类型为 string。当然,也可以不手动指定,而让类型推论自动推算出来:

泛型约束:在函数内部使用泛型变量的时候,由于事先不知道它是哪种类型,所以不能随意的操作它的属性或方法:

上例中,泛型 T 不一定包含属性 length,所以编译的时候报错了。

这时,我们可以对泛型进行约束,只允许这个函数传入那些包含 length 属性的变量。这就是泛型约束:

上例中,我们使用了 extends 约束了泛型 T 必须符合接口 Lengthwise 的形状,也就是必须包含 length 属性。

此时如果调用 loggingIdentity 的时候,传入的 arg 不包含 length,那么在编译阶段就会报错了:

泛型接口

可以先使用接口的方式来定义一个函数需要符合的形状:

当然也可以使用含有泛型的接口来定义函数的形状:

进一步,我们可以把泛型参数提前到接口名上:

泛型类参数的默认类型

在 TypeScript 2.3 以后,我们可以为泛型中的类型参数指定默认类型。当使用泛型时没有在代码中直接指定类型参数,从实际值参数中也无法推测出时,这个默认类型就会起作用。

三:vue+ts项目实践基础

一:构建

1:npm install -g vue/cli

    2:vue create typescript-vue-demo

    3:选择了TypeScript 和 Babel 选项 如下图

参考:https://github.com/SimonZhangITer/vue-typescript-dpapp-demo

           https://ts.xcatliu.com/advanced/generics.html

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