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出套 前端 笔试题 坑自己

出套 前端 笔试题 坑自己

作者: 空无一码 | 来源:发表于2018-12-26 01:54 被阅读5次

作为一个前端老司机,近两年更多的是出笔试题 考别人,突然想给 自己出一套 笔试题 坑自己,同时 也以此 分享给 需要的人。

HTML 部分

  • 1 使用一个div模拟textarea的实现?
    div元素上加个contenteditable="true"属性。这是H5新增的内容可编辑属性,允许用户编辑元素内容包含的任意文本,包括子元素。应用了此属性后,普通的div标签也会像文本域一样可以获得焦点,同时有一个光标在那里。
  • 2 请谈谈 vue 中使用的 <template> 元素?
    • <template> 元素 是一种用于保存客户端内容的机制,该内容在页面加载时不-被渲染,但可以在运行时使用JavaScript进行实例化。
    • 在html中如果有很多重复的结构,就可以把重复部分写在这个标签内部供整个文档调用。2013年定稿的template标签为我们提供一种更统一、功能更强大的模板文本存放方式。

CSS 部分

  • 3 如何做好一个元素的居中?
    • 方法一
    div .box {
      width:300px;
      height:600px;
      position:absolute; // 把元素变成定位元素
      // 设置元素的定位位置,距离上、左都为50%
      left:50%; 
      top:50%;
      // 设置元素的左外边距、上外边距为宽高的负1/2
      margin-left:-150px;
      margin-top:-300px;
    }
    * 兼容性好; 但必须知道元素的宽高
    
    • 方法二
    div .box {
      position:absolute; // 把元素变成定位元素
      // 设置元素的定位位置,距离上、下、左、右都为0
      left:0;
      right:0;
      top:0;
      bottom:0;
      // 设置元素的margin样式值为 auto
      margin:auto;
    }
    * 兼容性较好,但不支持IE7以下的浏览器
    
    • 方法三
    div .box {
      position:absolute; // 把元素变成定位元素
      // 设置元素的定位位置,距离上、左都为50%
      left:50%; 
      top:50%;
      // 设置元素的相对于自身的偏移度为负50%
      transform:translate(-50%,-50%);
    }
    * transform是css3里的样式;兼容性不好,只支持IE9+的浏览器
    
    • 方法四
    div .box {
      display: flex;
      justify-content: center;
      align-items: center;
    }
    * flex布局是css3里才有的;兼容性不好,只支持IE9+的浏览器
    
  • 4 请列举几种隐藏元素的方法?
    • visibility: hidden; 这个属性只是简单的隐藏某个元素,但是元素占用的空间任然存在
    • opacity: 0; CSS3属性,设置0可以使一个元素完全透明
    • position: absolute; 设置一个很大的 left 负值定位,使元素定位在可见区域之外
    • display: none; 元素会变得不可见,并且不会再占用文档的空间。
    • transform: scale(0); 将一个元素设置为缩放无限小,元素将不可见,元素原来所在的位置将被保留;
    • div 中 hidden="hidden" HTML5属性,效果和display:none;相同,但这个属性用于记录一个元素的状态;
    • height: 0; 将元素高度设为 0 ,并消除边框;
    • filter: blur(0); CSS3属性,将一个元素的模糊度设置为0,从而使这个元素“消失”在页面中。

JS 部分

  • 5 2 + 2 + '2' 和 '2' + 2 + 2的结果?
    '42'和'222'

  • 6 var const let 的区别?

    • 初始值:const 声明的变量必须设置初始值,且不能重复赋值。
    • 重复定义:const 和 let 不支持重复定义
    • const,let 支持块级作用域,有效避免变量覆盖
    • 变量提升:const 和 let 必须先声明再使用,不支持变量提升
  • 7 函数声明与函数表达式的区别?

    • 在Javscript中,解析器在向执行环境中加载数据时,对函数声明和函数表达式并非是一视同仁的,解析器会率先读取函数声明,并使其在执行任何代码之前可用(可以访问);
    • 至于函数表达式,则必须等到解析器执行到它所在的代码行,才会真正被解析执行。
  • 8 如何深拷贝对象?

    • 迭代递归法
      // 深拷贝对象与数组
      function deepClone(obj) {
          if (!isObject(obj)) {
            throw new Error('obj 不是一个对象!')
          }
      
          let isArray = Array.isArray(obj)
          let cloneObj = isArray ? [] : {}
          for (let key in obj) {
            cloneObj[key] = isObject(obj[key]) ? deepClone(obj[key]) : obj[key]
          }
      
          return cloneObj
      }
      
    • 序列化反序列化法
      // 序列化反序列化法
      function deepClone(obj) {
        return JSON.parse(JSON.stringify(obj))
      }
    
  • 9 代码输出结果及this几种不同的使用场景?

    var x = 1;
    var o = {
      x: 2,
      getX: function() {
        return this.x;
      }
    }
    
    console.log(o.getX()); // 2
    console.log(o.getX.call()); // 1
    console.log(o.getX.call({x:10})); // 10
    
    • 在构造函数中使用(构造函数本身)
    • 作为对象属性时使用(调用属性的对象)
    • 作为普通函数时使用(window)
    • call,apply,bind(执行的第一个参数)
  • 10 模拟实现bind?

Function.prototype.bind2 = function (context) {
    if (typeof this !== "function") {
      throw new Error("Function.prototype.bind - what is trying to be bound is not callable");
    }
    var self = this;
    var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
    var fNOP = function () {};
    var fbound = function () {
        self.apply(this instanceof self ? this : context, args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));
    }
    fNOP.prototype = this.prototype;
    fbound.prototype = new fNOP();
    return fbound;
}
// https://blog.csdn.net/daimomo000/article/details/72897035
  • 11 代码输出结果及原因?
var x = 1; 
function test() {
   var x = 2;
   return () => {
     x += 1;
   }
}

var t = test();
t();
console.log(x); // 1 闭包形成局部变量
var x = 1;
if(!(y in window)) {
  var y = 2;
  x += 1;
} else {
  x += 2;
}
console.log(x); // 3
console.log(y); // undefined
  • 12 代码输出结果及原因?
function Foo() {
  getName = function() {
    console.log(1)
  }
  return this;
}

Foo.getName = function() {console.log(2)}
Foo.prototype.getName = function() {console.log(3)}
var getName = function() {console.log(4)}
function getName() {console.log(5)}

Foo.getName(); // 2
getName(); // 4
Foo().getName(); // 1
console.log('dd', getName)
getName(); // 1

new Foo.getName(); // 2
new Foo().getName(); // 3
new new Foo().getName(); // 3
  • 13 代码输出结果及原因?
    for (var i = 0; i < 5; i++) {
    setTimeout(function() {
      console.log(i);
    }, 1000);
    }
    
    console.log(i);
    
    • 只要你对 JS 中同步和异步代码的区别、变量作用域、闭包等概念有正确的理解,就知道正确答案是5,5,5,5,5,5;
    • 若用->表示其前后的两次输出之间有 1 秒,而逗号表示间隔可以忽略,结果是? 循环执行过程中,几乎同时设置了 5 个定时器,一般情况下,这些定时器都会在 1 秒之后触发,而循环完的输出是立即执行的, 所以结果是 5 -> 5,5,5,5,5;
    • 如果期望代码的输出变成:5 -> 0,1,2,3,4,该怎么改造代码? 巧妙的利用 IIFE(声明即执行的函数表达式)来解决闭包造成的问题, 相当于把i赋值给了j这个局部变量:
      for (var i = 0; i < 5; i++) {
      (function(j) { 
        setTimeout(function() {
        console.log(j);
        }, 1000);
      })(i);
      }
      console.log(i);
      
    • 有没有更符合直觉的做法? 利用 JS 中基本类型的参数传递是按值传递的特征, 对循环体稍做手脚,让负责输出的那段代码能拿到每次循环的 i 值即可:
      var print = function (i) {
      setTimeout(function() {
        console.log(i);
      }, 1000);
      };
      for (var i = 0; i < 5; i++) {
        print(i); // 传递到 print 的 i 值被复制了
      }
      console.log(i);
      
    • 如果期望代码的输出变成 0 -> 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5,并且要求原有的代码块中的循环和两处 console.log 不变,该怎么改造代码?
      for (var i = 0; i < 5; i++) {
        (function(j) {
          setTimeout(function() {
          console.log(j);
          }, 1000 * j)); // 这里修改 0~4 的定时器时间
        })(i);
      }
      
      setTimeout(function() { // 这里增加定时器,超时设置为 5 秒
        console.log(i);
      }, 1000 * i);
      
    • 有没有基于ES6 Promise 的解决方案 ?
      const tasks = [];
      for (var i = 0; i < 5; i++) { 
        ((j) => {
          tasks.push(new Promise((resolve) => {
          setTimeout(() => {
            console.log(j);
            resolve(); // 一定要 resolve
          }, 1000 * j); 
          }));
        })(i);
      }
      
      Promise.all(tasks).then(() => {
        setTimeout(() => {
          console.log( i);
        }, 1000); // 只需把超时设置为 1 秒
      });
      
    • 把上面 i 的声明改成 let,怎么做?
      const tasks = [];
      for (let i = 0; i < 5; i++) { 
        tasks.push(new Promise((resolve) => {
          setTimeout(() => {
            console.log(j);
            resolve(); // 一定要 resolve
          }, 1000 * j); 
        }));
      }
      
      Promise.all(tasks).then(() => {
        setTimeout(() => {
          console.log( i);
        }, 1000); // 只需把超时设置为 1 秒
      });
      
    • 有没有代码层次更好的做法?
      const tasks = []; // 存放异步操作的 Promise
      const print = (i) => new Promise((resolve) => {
        setTimeout(() => {
          console.log(i);
          resolve();
        }, 1000 * i);
      });
      
      // 获得全部的异步操作
      for (var i = 0; i < 5; i++) {
        tasks.push(print(i));
      }
      
      // 输出最后的 i
      Promise.all(tasks).then(() => {
        setTimeout(() => {
          console.log(i);
        }, 1000);
      });
      
    • 如何使用 ES7 中的 async await 特性来让这段代码变的更简洁?
        const sleep = (t) => new Promise((resolve) => {
          setTimeout(resolve, t);
        });
        
        (async () => { 
          for (var i = 0; i < 5; i++) {
            await sleep(1000);
            console.log(i);
          }
          await sleep(1000);
          console.log(i);
        })();
      
    • 还能优化吗?
        const sleep = (t) => new Promise((resolve) => {
          setTimeout(resolve, t);
        });
        
        const print = async () => { 
          for (let i = 0; i <= 5; i++) {
            await sleep(1000);
            console.log(i);
          }
        };
      
        print();
      

浏览器 部分

  • 14 移动端 点击事件 300ms延迟如何去掉,原因是什么?
    双击缩放是 300 毫秒延迟的主要原因:在移动端触发时间会按照 touchstart,touchmove,touchend,click 顺序触发;触发touchend,click之间会有200-400不等的时间延时(因为移动端需要判断用户是不是想要进行双击);

    • fastclick 和 zepto 的tap 事件 都可以解决 300 ms延时;原理:是在检测到touchend事件的时候,会通过DOM自定义事件立即出发模拟一个click事件,并把浏览器在300ms之后的click事件阻止掉。
    • tap 原理:在touchstart 时会记录一个值x1,y1,在touchend时会记录x2,y2,通过对比着几个值,判断用户是否是点击事件,而不是滑动事件,然后直接触发事件;
      https://www.cnblogs.com/chaojidan/p/4517895.html
  • 15 浏览器渲染主流程
    浏览器获取到html代码后,内核会做以下工作:

    • 构建DOM树(Parse html)
    • 构建CSSOM树(Recaculate Style)
    • 合并DOM树与CSSOM树为Render树
    • 布局(Layout)
    • 绘制(Paint)
    • 复合图层化(Composite)
  • 16 cookies,sessionStorage和localStorage的区别?

    • 共同点:都是保存在浏览器端,且是同源的。
    • 区别:
      • cookies是为了标识用户身份而存储在用户本地终端上的数据,始终在同源http请求中携带,即cookies在浏览器和服务器间来回传递,而sessionstorage和localstorage不会自动把数据发给服务器,仅在本地保存。
      • 存储大小的限制不同。cookie保存的数据很小,不能超过4k,而sessionstorage和localstorage保存的数据大,可达到5M。
      • 数据的有效期不同。cookie在设置的cookie过期时间之前一直有效,即使窗口或者浏览器关闭。sessionstorage仅在浏览器窗口关闭之前有效。localstorage始终有效,窗口和浏览器关闭也一直保存,用作长久数据保存。
      • 作用域不同。cookie在所有的同源窗口都是共享;sessionstorage不在不同的浏览器共享,即使同一页面;localstorage在所有同源窗口都是共享。

主流框架使用

  • 17 react 组件间是如何通信的?vue呢?
    • 父组件向子组件通信:使用 props
    • 子组件向父组件通信:使用 props 回调
    • 跨级组件间通信:使用 context 对象
    • 非嵌套组件间通信:使用事件订阅

vue父子组件间传值: 父组件通过标签上面定义传值, 子组件通过props方法接受数据;子组件通过$emit方法传递参数向父组件传递数据。

  • 18 react 生命周期? vue呢
    • 首次实例化时:
      • 客户端
          1、getDefaultProps
          2、getInitialState
          3、componentWillMount
          4、render
          5、componentDidMount
        
      • 服务端渲染:
          1、getDefaultProps
          2、getInitialState
          3、componentWillMount
          4、render
          //componentDidMount 不会在服务端被渲染的过程中调用。
        
    • 交互时:
      1、componentWillReceiveProps
      2、shouldComponentUpdate
      3、componentWillUpdate
      4、render
      5、componentDidUpdate
      

Vue生命周期钩子函数:

  • vue 实例从创建到销毁的过程,就是生命周期;
  • 创建前/后: 在beforeCreate阶段,vue实例的挂载元素el和数据对象data都为undefined,还未初始化。在created阶段,vue实例的数据对象data有了,el还没有;
  • 载入前/后:在beforeMount阶段,vue实例的$el和data都初始化了,但还是挂载之前为虚拟的dom节点,data.message还未替换。在mounted阶段,vue实例挂载完成,data.message成功渲染;
  • 更新前/后:当data变化时,会触发beforeUpdate和updated方法;
  • 销毁前/后:在执行destroy方法后,对data的改变不会再触发周期函数,说明此时vue实例已经解除了事件监听以及和dom的绑定,但是dom结构依然存在;
  • vue生命周期中的事件钩子,让我们在控制整个Vue实例的过程时更容易形成好的逻辑。

算法

  • 19 去掉一组整型数组中重复的值
let unique =  function(arr){
  let hash={};
  let data=[];
  for (let i=0;i < arr.length; i++){
    if (!hash[arr[i]])  {
      hash[arr[i]] = true;
      data.push(arr[i]);
    }      
  }
  return data
}
  • 20 去掉一组整型数组中重复的值
function ListNode(val) {
   this.val = val;
   this.next = null;
}
// 方法1
var mergeTwoLists = function(l1, l2) {
    var head=new ListNode(0);
    var curr=head;
    var p=l1,q=l2;
    while(p!=null&&q!=null){
        if(p.val<q.val){
            curr.next=new ListNode(p.val)
            curr=curr.next;
            p=p.next;
        }else if(p.val==q.val){
            curr.next=new ListNode(p.val);
            curr=curr.next;
            curr.next=new ListNode(p.val);
            curr=curr.next
            p=p.next;
            q=q.next;
        }else{
            curr.next=new ListNode(q.val);
            curr=curr.next;
            q=q.next;
        }
    }
    if(p!==null){
        curr.next=p;
    }
    if(q!==null){
        curr.next=q;
    }
    return head.next; 
};

// 方法2 将l2合并到l1
// 外层循环控制遍历第二条链表,内层循环负责插入新节点,所以是O(m*n)的算法。
var mergeTwoLists = function(l1, l2) {
    while(l2){
        var prev = null;
        var cur = l1;
        while(cur && l2.val > cur.val){
            prev = cur;
            cur = cur.next;
        }
        var newNode = new ListNode(l2.val);
        newNode.next = cur;
        if(prev){
            prev.next = newNode;
        }else{
            l1 = newNode;
        }
        l2 = l2.next;
    }
    return l1;
};

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