- 类中的数据一般都放在私有区域,通过对外成员函数对其进行修改。
- 写类的构造函数时,尽量使用初始化列表
- 写类的成员函数时,首先考虑是否是不改变成员变量的const类型函数
- 参数传递尽量使用引用(by reference),C++内置数据类型,如char,int,long,float,double及其相应指针等占用字节数小于等于4byte的可以不使用引用方式传递
- 参数传递首先考虑是否为在函数内不会被改变的const型参数
- 函数返回值尽量返回引用(return by reference);但有些函数涉及到返回本地临时变量的,一定要返回值(return by value)而不是引用。







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