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Creator星球教程文章分类导航

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作者: 张晓衡 | 来源:发表于2019-09-29 14:44 被阅读0次

公众号最近有不少新伙伴加入,对公众号的教程文件、案例资源、视频内容等不太熟悉。通过后台和个人微信与大家交流,获得了非常重要的反馈,Shawn将从2017年9月公众号开张时的文章、教程、视频做了一个归类整理,为初入Creator星球的伙伴们一个学习参考。

一、少年Creator基础系列

JS基础 | JavaScript 极简史

JS基础 | JavaScript 组成部分

JS基础 | JavaScript 运行环境

JS基础 | Cocos Creator 开发环境搭建

二、动漫武侠系列

英雄与魔灵 | 理解节点与组件

魔灵传说之 | 组件脚本

UIKiller | 编程框架雷神之锤

UIkiller | 独孤九剑与乾坤大挪移UIkiller插件系统

UIKiller | 雷神之锤招数大放送   (视频教程)

UIKiller | 雷神之锤穿云箭 (视频教程)

UIKiller | 雷神之锤召唤技 (视频)

UIKiller | 雷神归来Thor组件实战演示 (视频)

Action动作 | 英雄之舞—迷踪安可心

Action动作 | 英雄之舞—凌波微步

星际迷航 | 玩转javascript中的this

从《斗罗大陆》看游戏开发

三、大神驾到系列

Colin | 2D MMO中角色动画的优化

Colin | Cocos实现对ETC2的支持

Colin | Creator使用压缩纹理

Colin | Creator优化心得:减少脚本文件的大小

Colin | 网络编程:WebSocket协议浅析

Colin | 网络编程:HTTP协议概要

Colin | 网络编程:TCP/IP基础知识

大掌教 | 带你上车Cocos3D!

大掌教 | Cocos3D组件详解

大掌教 | TS版属性面板定义高级篇

大掌教 | TS版各种属性声明详解

KUOKUO | 手把手教你Creator3D横版酷跑游戏

四、进击小怪物AI系列

KUOKUO趣味教程 | 进击的小怪物:诞生(1)

KUOKUO趣味教程 | 进击的小怪物:视野(2)

KUOKUO趣味教程 | 进击的小怪物:思考(3)

KUOKUO趣味教程 | 进击的小怪物:顿悟(4)

五、组件化心得系列

CreatorPrimer 30篇教程汇总

Creator组件化的编程探索

CreatorPrimer|组件编码心得(上)

CreatorPrimer|组件编码心得(中)

CreatorPrimer|组件编码心得(下)

六、游戏DEMO案例源码

CreatorPrimer | 飞机大战(一)

CreatorPrimer | 飞机大战(二)

CreatorPrimer | 飞机大战(三)

CreatorPrimer | 物理小游戏(开篇)

CreatorPrimer | 物理小游戏(物理组件)

CreatorPrimer | 物理小游戏(物理组件管理)

CreatorPrimer | 物理小游戏(碰撞监听)

Creator2.x 摄像跟随实现RPG地图

Cocos Creator入门实战:桌球小游戏

七、微信小游戏&云开发

微信小游戏与腾讯云初体验(1)

微信小游戏与腾讯云初体验(2)

微信云开发使用教程

微信小游戏|开放数据域的写与读

小游戏&云开发 | 72小时极限编程体验

小游戏公开课 | 盘点创意小游戏的发展成果

微信小游戏,个人开发者还可以上吗?

八、protobuf系列

当creator遇上protobufjs | 相遇

当creator遇上protobufjs | 激情

当creator遇上protobufjs | 孕育

当creator遇上protobufjs | 这个杀手不太冷  (视频)

当creator遇上protobufjs | 叛逆成长

当creator遇上protobufjs | 青春升级记  (视频)

当creator遇上protobufjs | pbkiller填坑历险记

当creator遇上protobufjs | 感谢有你,再战2.0

九、综合&经验

探索CocosH5正确的开发姿势 (视频)

CocosCreator原生调试 | iOS篇(视频)

游戏开发心悟

Cocos论坛九问九答

Creator模块介绍 | 领略模块化的力量

CocosCreator发展趋势与感悟

失败的换皮方案,我掉坑里了!

使用Grunt实现资源自动化同步

微信小游戏,个人开发者还可以上吗?

从《斗罗大陆》看游戏开发

十、大火球的项目管理音频课

大火球谈996

破项目,已经折腾三年了,我是甲方项目经理!

破项目,已经折腾三年了,我是乙方项目经理!

你是部门经理,老板对你说公司要裁员,你该怎么办?

为什么阿谀奉承之辈能在公司横行这么久?

程序员保命4招 + 求生10法则

十一、Shawn的心得冒险系列

Creator星球游戏开发社区「脱贫实验室No.1」

为什么我有那么多时间写公众号?

灵魂拷问:你是什么垃圾?

72小时极限编程体验

从“新手引导”到“自动化测试”

微信小游戏,个人开发者还可以上吗?

遇见未知的自己,奎特尔成长之路!

Shawn的大冒险日记

读书笔记| 三体

读书笔记 | 千面英雄

Creator插件开发梦想的另一支翅膀 

GitChat | 集合类游戏模块化与热更新

GitChat | 如何较为优雅地实现新手引导功能

2018 Creator星球的使命与愿景

2018 Creator星球复活记

在接受到大家的反馈中,还有一个比较高频的问题:工作3、4年,忙忙碌碌,一路随波逐流,有什么好的职规划和学习路径!这方面 Shawn 的知识体系还不很好的解答,在技术方面,在此分享大家一张修练路径图,有条件将它打印出来贴在墙上,我们一起努力!

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