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Unity_UI_Shader_圆角处理

Unity_UI_Shader_圆角处理

作者: Sonnet_Studio | 来源:发表于2022-09-13 14:34 被阅读0次

问题:

        使用Unity自带的遮罩Mask处理UI图片的圆角问题,效果并不好,圆角锯齿严重

        若使用Soft Mask,效果并不理想,性能消耗也大,故放弃

解决方案:

        网上找了UI圆角遮罩的Shader进行修改和拓展(支持矩形,正方形,圆形)效果对比如下:

        调节参数:

                        Radius: 圆角大小

                        Antialias Threshold:羽化过渡大小

                        Height / Width:图片高宽比

        

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