美文网首页
C语言基础在路上(二维数组-函数指针指针函数指针数组啦啦啦)

C语言基础在路上(二维数组-函数指针指针函数指针数组啦啦啦)

作者: I踏雪寻梅 | 来源:发表于2016-10-20 08:50 被阅读0次

C语言基础

二维数组

  • 定义:可以看成多个以为数组构成
  • int arr[2][3]
    • 2代表行数,3代表列数
    1. int arr[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}}
    2. int arr[2][3]={1,2,3,4,5,6}
    3. int arr[2][3]={{[1]=3},{[2]=6}}
    4. int arr['a'][3]={1,2,3}
    5. int arr[][3]={1,2,3,4}//行号省略,去后面算元素的个数,找到最近的数是列的倍数。此题会用6补全。输出为1,2,3,4,0,0
    6. int arr[5][]={1,2,3,4}//列号不可省略
  • 访问二维数组元素
    • 数组名[行下标][列下标]
    • 0<=行下标<行数,0<=列下表<列数。
  • 二位数组元素的存储方式
int arr[2][3];
int i;
for(i=0;i<2;i++)
{
    for(j=0;j<3;j++)
    {
        printf("a[i][j]=%P",i,j,&arr[i][j])
        printf("a[i][j]=%P",i,j,*(arr+i)+j)   
    }
}
//一维数组中:
    int *p=&a[0]=a
    p+i=a+i=&a[i]=&p[i]
    *(p+i)=*(a+i)=a[i]=p[i]
- 第i行元素的首地址:&arr[i][0],arr[i](在一维数组中arr即为数组的首地址)=*(arr+i)=arr+i
- 第i行第j列元素的地址:&arr[i][j],arr[i]+j,*(arr+i)+j;
- 第i行第j列元素的值:arr[i][j],*(arr[i]+j),*(*(arr+i)+j)
arr 其实是指向的是第0行整个一维数组。
  • 行指针
//arr实际上指向的是第0行的整个一维数组
int arr[2][3]={1,2,3,4,5,6};
//先计算(*p),代表p是一个指针变量,再算[3];代表这个指针变量将来指向一个大小为3的一维数组,数组指针,行指针。
int (*p)[3]=arr;
//只要有上面的等式成立,arr能用的地方,p都能用。
int i,j;
for (i=0;i<2;i++)
{
    for(j=0;j<3;j++)
    {
        printf("arr[%d][%d]=%d",i,j,p[i][j]);        
    }
}

求一个二维数组的最大值

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[2][3];
    int i,j,max;
    for(i=0;i<2;i++)
    {
        for(j=0;j<3;j++)
        {
            scanf("%d",&arr[i][j]);
        }
    }
    max=arr[0][0];
    for(i=0;i<2;i++)
    {
        for(j=0;j<3;j++)
        {
            if(max<arr[i][j])
                max=arr[i][j];
        }
    }
    printf("%d ",max);
}

p+i=arr+i=&a[i]=&p[i]
(p+i)=(arr+i)=a[i]=p[i]
*p=&a[0]=a;

函数

  1. 函数的定义
    • 函数不能嵌套定义后面值得数据类型保持一致。
    • 函数定义不能与系统已有的函数名冲突。
    • 函数不能重复定义。
    • 如果函数的返回值数据类型是int char float等,那么函数必须要有return,return的数据类型必须要与函数的数据类型保持一致。
    • 如果函数数据类型是void类型,那么函数可以有return也可以没有retuen,如果有return,return后面没有数值
    • 函数的形参与实参的个数必须一致。
    • 形参的数据类型即使相同,也不能省略数据类型。比如void sum(int a,b)是错误的,必须写成void sum(int a,int b)
    • 形参个数可以是多个,没有限制,形参变量的数据类型可以各不相同。
  2. 函数定义格式
数据类型 函数名(数据类型,变量1,数据类型变量2)
{
    
}
数据类型:int char float double void(空类型)
- main函数:主函数。

遍利打印二维数组的元素

int arr[2][3];
int i;
for(i=0;i<2;i++)
{
    for(j=0;j<3;j++)
    {
        printf("%d ",arr[i][j])        
    }
}
  • 函数的调用:
    • 函数名加();
    vodi sum(int a,int b);
    {
       printf("sum=%d\n",a+b);
        
    }
    int main()
    {
        int i=2,j=3;
        sum(i,j)        
    }
    
  • 函数的形参
    • 没有实际意义的参数,在函数调用的时候存在。
  • return在函数调用中的作用
    1. 函数结束的标志当函数碰到return时,该函数下面的语句不会被执行
    2. 将return后面的值返回给函数调用者
    int a=8;//这个a的作用是在定义这个变量的时候到a所在的代码块(最近的两个{})结束
    {
        int a=9;
        printf("%d",a);//输出为a=9;
    }
    
  • 函数中函数的调用:函数的递归:自己调用自己
void cheng(int a)
{
    if (a==1)
        return 1;
    else
    {
        a=a*cheng(a-1)
            return a;
    }
}
int main()
{
    int i=5,s;
    s=cheng(i);
    printf("%d",s);
}
  • 变量的作用域
    • 程序中的变量也有不同的使用范围,称为变量的作用域
    • 局部变量:定义在函数内部的变量
    • 全局变量:定义在函数外部的变量
      • 如果全局变量和局部变量同名,局部变量会看不见全局变量的存在。
  • 存储类型(变量按生存期分)
    • auto:自动变量
    • static:静态变量:生存期为整个程序,
    • extern:外部变量
    • const:标记成常量
    • 局部变量
      1. 静态局部变量
      2. 自动局部变量
    • 全局变量
      1. 静态全局变量
      2. 自动全局变量
    void test()
    {
        static int a=8;//auto变量的值会随着程序的结束而消失。static的生存周期为整个程序。
        a++;
        pritf("%d",a);
    }
    int main()
    {
        test();//a=9
        test();//a=10
    }
    

函数指针

  • void (p)()=test;//先算(p)代表p是个指针变量,再算(),代表将来p这个指针执行一个没有形参的函数。再看void,代表p指向的这个函数返回值为void类型。
  • test()==p()//且函数名就是函数的入口地址。
int (*p)(int)=jiecheng;
int jiecheng(int a);
int a=jiecheng(5)====int a=p(5)

函数与数组

int test(int *p)
{
    int
    int size=sizeof(arr)/sizeof(int);//计算数组长度。
    
}
  • 这是一个用函数为数组排序的程序
#include <stdio.h>
void test(int *p,int size);
int main()
{
    int a[5]={2,1,4,5,4};
    int k,i;
    k=sizeof(a)/sizeof(int);
    test(a,k);
    for(i=0;i<k;i++)
    {   
        printf("a[%d]=%d\n",i,a[i]);
    }
}
void test(int *p,int size)//此处int *p==int p[]==int p[anynum]
{   
    int i,j,temp;
    for(i=0;i<size-1;i++)
    {
        for(j=i+1;j<size;j++)
        {
            if(p[i]>p[j])
            {
                temp=p[i];
                p[i]=p[j];
                p[j]=temp;
            }
        }
    }
}

指针函数

  • 就是一函数的返回值为指针
  • 不要反回一个自动局部变量的地址。
int *xxx()
{
    static int a=5;
    printf("%d\n",a);
    return &a;//使用auto变量时会出现a被销毁,所以不存在,必须要用static int a;
}
int main()
{
    int *p=xxx();
    *p=8;
    xxx();
    return 0;
}

相关文章

  • C语言基础在路上(二维数组-函数指针指针函数指针数组啦啦啦)

    C语言基础 二维数组 定义:可以看成多个以为数组构成 int arr[2][3]2代表行数,3代表列数int ar...

  • C语言

    C 指针、指针变量、函数指针、指针函数、指针数组、数组指针、C 数组

  • 02-C语言的指针

    02-C语言的指针 目标 C语言指针释义 指针用法 指针与数组 指针与函数的参数 二级指针 函数指针 指针在C中很...

  • C语言 - 中

    总目录 前言 本文介绍C语言的指针:一、指针介绍二、指针使用三、数组指针和指针数组 函数指针和指针函数 环境 1...

  • 函数指针

    概念: 指针函数, 函数指针, 指针数组, 数组指针, 指向数组的指针, 指向函数指针数组的指针。

  • ndk02_指针运算,函数参数与指针,数组指针,二级指针

    一、指针运算 二、数组与指针 三、指针和函数参数 四、指针数组 五、 二级指针 六、知识要点 1、C语言中的函数如...

  • 混淆知识点

    1、指针数组&数组指针、常量指针&指针常量、函数指针&指针函数 数组指针&指针数组 数组指针的定义 int (*p...

  • C语言-2、数组、函数

    数组定义 数组的指针、内存地址、取值 数组大小 函数指针 函数指针2 函数指针3

  • C:函数指针的坑

    关于该死的函数指针和指针函数 先来个目录 常量指针、指针常量 数组指针、指针数组 函数指针、指针函数 1、先看第一...

  • NDK开发--C语言指针(数组指针,函数指针)

    上一节 C语言基础部分我们了解了C语言中的指针知识,这一节我们开始深入指针的学习,重点是数组指针,函数指针。 第一...

网友评论

      本文标题:C语言基础在路上(二维数组-函数指针指针函数指针数组啦啦啦)

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/pvlfuttx.html