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11.TCP的粘包问题以及数据的无边界性

11.TCP的粘包问题以及数据的无边界性

作者: d20cdad48d2e | 来源:发表于2017-06-11 18:30 被阅读34次

上节我们讲到了socket缓冲区和数据的传递过程,可以看到数据的接收和发送是无关的,read()/recv() 函数不管数据发送了多少次,都会尽可能多的接收数据。也就是说,read()/recv() 和 write()/send() 的执行次数可能不同。

例如,write()/send() 重复执行三次,每次都发送字符串"abc",那么目标机器上的 read()/recv() 可能分三次接收,每次都接收"abc";也可能分两次接收,第一次接收"abcab",第二次接收"cabc";也可能一次就接收到字符串"abcabcabc"。

假设我们希望客户端每次发送一位学生的学号,让服务器端返回该学生的姓名、住址、成绩等信息,这时候可能就会出现问题,服务器端不能区分学生的学号。例如第一次发送 1,第二次发送 3,服务器可能当成 13 来处理,返回的信息显然是错误的。

这就是数据的“粘包”问题,客户端发送的多个数据包被当做一个数据包接收。也称数据的无边界性,read()/recv() 函数不知道数据包的开始或结束标志(实际上也没有任何开始或结束标志),只把它们当做连续的数据流来处理。

下面的代码演示了粘包问题,客户端连续三次向服务器端发送数据,服务器端却一次性接收到所有数据。

服务器端代码 server.cpp:
//
//  main.c
//  Socket Server
//
//  Created by LiYang on 2017/6/4.
//  Copyright © 2017年 LiYang. All rights reserved.
//

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    //创建套接字
    int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    //将套接字和IP、端口绑定
    unsigned optVal;
    socklen_t optLen = sizeof(int);
    getsockopt(serv_sock, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, (char*)&optVal, &optLen);
    printf("Buffer length: %d\n", optVal);
    
    struct sockaddr_in serv_addr; // socket 的地址,以及网络的类型,先申明一个内存空间
    memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));  //每个字节都用0填充,初始化
    serv_addr.sin_family = AF_INET;  //使用IPv4地址
    serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.101");  //具体的IP地址
    serv_addr.sin_port = htons(16899);  //端口
    
    
    bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
    //进入监听状态,等待用户发起请求
    listen(serv_sock, 20);
    
    //接收客户端请求
   struct sockaddr_in clntAddr;
   socklen_t nSize = sizeof(clntAddr);
   char buffer[BUFSIZ] = {0};  //缓冲区
    int clntSock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clntAddr, &nSize);
    sleep(10);  //注意这里,让程序暂停10秒
    
    if (clntSock) {
            printf("有客户端连接进来了。。。。,好高兴哦。。。");            
        }
   long strLen = read(clntSock, buffer, BUFSIZ);  //接收客户端发来的数据
   write(clntSock, buffer, strLen);  //将数据原样返回
   close(clntSock);  //关闭套接字
   memset(buffer, 0, BUFSIZ);  //重置缓冲区
    close(serv_sock);
    return 0;
}

客户端代码 client.cpp:
//
//  main.c
//  Socket Client
//
//  Created by LiYang on 2017/6/4.
//  Copyright © 2017年 LiYang. All rights reserved.
//

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    //向服务器(特定的IP和端口)发起请求
    struct sockaddr_in serv_addr;
    memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));  //每个字节都用0填充
    serv_addr.sin_family = AF_INET;  //使用IPv4地址
    serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.101");  //具体的IP地址
    serv_addr.sin_port = htons(16899);  //端口
    
    char bufSend[BUFSIZ];
    char bufRecv[BUFSIZ];
    
     //创建套接字
    int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    connect(sock, ( const struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
    printf("input a string:");
    gets(bufSend);
    for (int i =0; i<3; i++) {
        write(sock, bufSend, strlen(bufSend));
    }
    read(sock, bufRecv, BUFSIZ);
    printf("message from server :%s\n",bufRecv);
    memset(bufSend, 0, BUFSIZ);//重置缓冲区
    memset(bufRecv, 0, BUFSIZ);
    close(sock);
    
    return 0;
}

先运行 server,再运行 client,并在10秒内输入字符串"abc",再等数秒,服务器就会返回数据。运行结果如下:
Input a string: abc
Message form server: abcabcabc

本程序的关键是 server.cpp 第31行的代码Sleep(10);,它让程序暂停执行10秒。在这段时间内,client 连续三次发送字符串"abc",由于 server 被阻塞,数据只能堆积在缓冲区中,10秒后,server 开始运行,从缓冲区中一次性读出所有积压的数据,并返回给客户端。

另外还需要说明的是 client.cpp 第34行代码。client 执行到 recv() 函数,由于输入缓冲区中没有数据,所以会被阻塞,直到10秒后 server 传回数据才开始执行。用户看到的直观效果就是,client 暂停一段时间才输出 server 返回的结果。

client 的 send() 发送了三个数据包,而 server 的 recv() 却只接收到一个数据包,这很好的说明了数据的粘包问题。

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