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Android—屏幕适配

Android—屏幕适配

作者: 一只有梦想的猫头鹰 | 来源:发表于2019-04-28 17:33 被阅读0次

一、第一点是你要知道什么是屏幕适配

就是们这一群程序猿把设计师制作的效果图应用到不同的手机(规格、品牌),对不同的手机屏幕进行界面调整的过程,确保界面不变形,呈现设计师的效果图的位置、尺寸、比例、这个就叫做屏幕适配。

二、第二为什么要做屏幕适配

手机上运行起来效果不是很好,兼容性不是很好,这就需要对不同分辨率,不同屏幕大小的手机做屏幕适配这就是我们为什么做屏幕适配
规格不同 和 手机的版本兼容性 。

三、屏幕适配需要知道的几点

1.屏幕物理尺寸

屏幕尺寸有5.0、5.1、5.2、5.5、5.7、5.9、6.0等

2.屏幕分辨率

屏幕分辨率是指屏幕显示的分辨率。屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的像素少,但尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,但尺寸比较小。

显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数,分辨率160×128的意思是水平方向含有像素数为160个,垂直方向像素数128个。屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻

3.屏幕分辨率计算公式

屏幕分辨率 = 横向像素纵向像素(或者 宽x高),如 10801920

4.px和sp的换算公式


image

5.勾股定理
勾股定理是一个基本的几何定理,指直角三角形的两条直角边的平方和等于斜边的平方。中国古代称直角三角形为勾股形,并且直角边中较小者为勾,另一长直角边为股,斜边为弦,所以称这个定理为勾股定理,也有人称商高定理。

勾股定理现约有500种证明方法,是数学定理中证明方法最多的定理之一。勾股定理是人类早期发现并证明的重要数学定理之一,用代数思想解决几何问题的最重要的工具之一,也是数形结合的纽带之一。在中国,商朝时期的商高提出了“勾三股四玄五”的勾股定理的特例。在西方,最早提出并证明此定理的为公元前6世纪古希腊的毕达哥拉斯学派,他用演绎法证明了直角三角形斜边平方等于两直角边平方之和。 [1]
在平面上的一个直角三角形中,两个直角边边长的平方加起来等于斜边长的平方。如果设直角三角形的两条直角边长度分别是

(2)勾股定理运算


image

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,斜边长度是

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,那么可以用数学语言表达:

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勾股定理是余弦定理中的一个特例。 [1]

5.长方形的特点
(1)两条对角线相等;

[图片上传失败...(image-9d3f6a-1556443100431)]

(2)两条对角线互相平分;

(3)两组对边分别平行;

(4)两组对边分别相等;

(5)四个角都是直角

(6)有2条对称轴正方形有4条);

(7)具有不稳定性(易变形);

(8)长方形对角线=

(9)顺次连接矩形各边中点得到的四边形是菱形

公式
长方形面积=长×宽

6.’开方和平方的运算
(1).
开方(英文rooting),指求一个数的方根的运算,为乘方的逆运算(参见“方根”词条)。在中国古代也指求二次及高次方程(包括二项方程)的正根。

(2)平方运算
1.将被开方数的整数部分从个位起向左每隔两位划为一段,用撇号分开(竖式中的11’56),分成几段,表示所求平方根是几位数;

2.根据左边第一段里的数,求得平方根的最高位上的数(竖式中的3);

3.从第一段的数减去最高位上数的平方,在它们的差的右边写上第二段数组成第一个余数(竖式中的256);

4.把求得的最高位数乘以2去试除第一个余数,所得的最大整数作为试商(2×30除256,所得的最大整数是 4,即试商是4);

5.用商的最高位数的2倍加上这个试商再乘以试商.如果所得的积小于或等于余数,试商就是平方根的第二位数;如果所得的积大于余数,就把试商减小再试(竖式中(2×30+4)×4=256,说明试商4就是平方根的第二位数);

6.用同样的方法,继续求平方根的其他各位上的数.

如遇开不尽的情况,可根据所要求的精确度求出它的近似值.例如求 的近似值(精确到0.01),可列出上面右边的竖式,并根据这个竖式得到

笔算开平方运算较繁,在实际中直接应用较少,但用这个方法可求出一个数的平方根的具有任意精确度的近似值.

找了几个官方的链接

·官方适配

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