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为啥跳转到SDK后游戏会重启?

为啥跳转到SDK后游戏会重启?

作者: 司马青藤 | 来源:发表于2019-11-27 10:47 被阅读0次

问题描述:

我是负责给游戏做登录SDK的,近来遇到一个很奇葩的问题:游戏里面点击支付按钮跳转到SDK的支付页面支付完成后返回到游戏中,游戏就莫名其妙退出了回到游戏登录界面,查看Log也并没有任何报错信息,看起来是正常的,但是又很不正常。

原因:

游戏是横屏的,SDK的支付页面是竖屏的,支付完成后,由竖屏转到了横屏界面,游戏Activity会重新走一遍生命周期,于是就重新初始化进行登录了。

解决方案:

使游戏Activity在屏幕方向改变的时候不要重新走生命周期方法,那么要怎么做呢?在AndroidManifest.xml中配置一个属性configChanges就可以了。


<activity android:name="com.demo.nosdk.MainActivity"
      android:configChanges="orientation|screenLayout|screenSize|layoutDirection|keyboardHidden|keyboard">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
 </activity>

这样不会走Activity的生命周期方法,而是走onConfigChanged函数。你可以在onConfigChanged函数中做你想要的处理。例如,以下onConfigurationChanged()实现用于检查当前的设备方向:

@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
    super.onConfigurationChanged(newConfig);

    // Checks the orientation of the screen
    if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
        Toast.makeText(this, "landscape", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    } else if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){
        Toast.makeText(this, "portrait", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

下面针对android:configchanges属性进行了一些整理,供您参考:
configchanges属性用于捕获手机状态的改变,当所指定属性发生改变时,通知程序调用onConfigurationChanged()函数。

“mcc“ 移动国家号码,由三位数字组成,每个国家都有自己独立的MCC,可以识别手机用户所属国家。
“mnc“ 移动网号,在一个国家或者地区中,用于区分手机用户的服务商。
“locale“ 所在地区发生变化。
“touchscreen“ 触摸屏已经改变。(这不应该常发生。)
“keyboard“ 键盘模式发生变化,例如:用户接入外部键盘输入。
“keyboardHidden“ 用户打开手机硬件键盘
“navigation“ 导航型发生了变化。(这不应该常发生。)
“orientation“ 设备旋转,横向显示和竖向显示模式切换。
“fontScale“ 全局字体大小缩放发生改变

对android:configChanges属性,一般认为有以下几种情况:
1.不设置configChanges属性时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏会执行一次,切竖屏会执行两次

2.设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次

3.设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法但是,自从Android 3.2(API 13),在设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"后,还是一样会重新调用各个生命周期的。因为screen size也开始跟着设备的横竖切换而改变。所以,在AndroidManifest.xml里设置的MiniSdkVersion和 TargetSdkVersion属性大于等于13的情况下,如果你想阻止程序在运行时重新加载Activity,除了设置"orientation",你还必须设置"ScreenSize"。所以我现在一般最少会设置三个属性

android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden"

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