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[Java源码][并发J.U.C]---解析线程池运行原理(1)

[Java源码][并发J.U.C]---解析线程池运行原理(1)

作者: nicktming | 来源:发表于2018-12-27 10:00 被阅读12次

前言

在开发过程中,合理地使用线程池能够带来3个好处.
1. 降低资源消耗. 通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗.
2. 提高响应速度. 当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行.
3. 提高线程的可管理性. 线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配 调优和监控.

线程池的实现原理

ThreadPoolExecutor中的执行流程

线程池流程.png

1. 线程池判断核心线程池里的线程是否都在执行任务. 如果不是,则创建一个新的工作线程来执行任务. 如果核心线程池里的线程都在执行任务,则进入下个流程.
2. 线程池判断工作队列是否已经满. 如果工作队列没有满,则将新提交的任务存储在这个工作队列里. 如果工作队列满了,则进入下个流程.
3. 线程池判断线程池的线程是否都处于工作状态。如果没有,则创建一个新的工作线程来执行任务. 如果已经满了,则交给饱和策略来处理这个任务.

图片.png

1. 如果当前运行的线程少于corePoolSize,则创建新线程来执行任务.
2. 如果运行的线程等于或多于corePoolSize,则将任务加入BlockingQueue.
3. 如果无法将任务加入BlockingQueue(队列已满), 则创建新的线程来处理任务.
4. 如果创建新线程将使当前运行的线程超maximumPoolSize,任务将被拒绝,并调用RejectedExecutionHandler.rejectedExecution()方法.

参考

1. Java 1.8源码
2. Java并发编程的艺术

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