抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。
步骤 1:
为形状创建一个接口。
步骤 2
创建实现接口的实体类。
正方形
矩形
圆形
步骤 3
为颜色创建一个接口。
步骤4
创建实现接口的实体类。
红色
绿色
蓝色
步骤 5
为 Color 和 Shape 对象创建抽象类来获取工厂。
步骤 6
创建扩展了 AbstractFactory 的工厂类,基于给定的信息生成实体类的对象。
步骤 7
创建一个工厂创造器/生成器类,通过传递形状或颜色信息来获取工厂。
步骤 8
使用 FactoryProducer 来获取 AbstractFactory,通过传递类型信息来获取实体类的对象。
步骤 9
验证输出











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