多态和接口在代码中的应用
然后,我们可以创建具体的图形类,实现 Shape 接口,并提供各自的绘制方法。
现在,我们可以编写一个绘制图形的方法,接收一个 Shape 对象,并调用其 draw() 方法来实现统一的图形绘制。
在使用时,我们可以创建不同类型的图形对象,并传递给 drawShape() 方法进行绘制。
多态和接口在代码中的应用
然后,我们可以创建具体的图形类,实现 Shape 接口,并提供各自的绘制方法。
现在,我们可以编写一个绘制图形的方法,接收一个 Shape 对象,并调用其 draw() 方法来实现统一的图形绘制。
在使用时,我们可以创建不同类型的图形对象,并传递给 drawShape() 方法进行绘制。
本文标题:多态和接口在代码中的应用2
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