生活中每个看似平常无奇的事情背后,都可能是一个法律陷阱。
家里人就遇到这种陷阱。
有什么办法可以避开这样的陷阱吗?
最好是融入这个系统,如果不能融入,就远离他们。
国内法律的严苛和执行人对条款使用的偏利型,让他们在每个案件上尽量的多敲诈些油水。
逐利是人的本性,也更是由人组成的集团的本性,这是无法改变的。
就算着各集团是应该是无私的,是应该为人民服务的,也一样的会有这样的问题。
而且一般赋予人民权利的部门权利都很大,要追逐起利益来更加的让人无法阻挡,也更加的肆无忌惮。
只要你没有证据,只要你没有监管权,只要你没有对应的交换资源,你只要落入他们手中,你就变成一只案板上的肥羊。
只能任人宰割。
底层百姓是驯服的,不敢丝毫的动弹,因为权力机关只要想,就能折腾两三年,让人不得安生,天天处在崩溃的边缘。
昨天没由来的突然特别的焦虑,这那种不可抑制的焦虑,是那种找不到方向,对自己产生怀疑的焦虑。
觉得自己做的事情没有价值。
为未来焦虑,看着年龄越来越大,还是没有成就,不由得急从心边生,不知道如何是好。
前阵子,想着要做点脱落现有工作的事情,感觉投入的时间和精力根本就不够,一直都是在外围打转,没有入门,没有寻找到好的方法去操作。
一年就要过去了,看看自己的成就,让自己难受。
这两天一直在看《白鲸》,这本书充满怪异,在里面有许多看起来很不对劲的设定,有点意思,但却难于深刻的打动我。
但在空闲时就不由自主的想再细细看一看。
这本书里让我印象特别深刻的是格格鲁,一个来自吃人蛮族的王子,和文明格格不入,却有着比许多文明人更优良的品质和才能。
还不是很明白作者设定这么一个人物的含义是什么,就这个人物本身来说,形象就很丰满,很深刻,能让人一眼就看出他的特征。
有时候,在创作时,不能想太多外界的东西,但你的创作最终还是要面对观众的,要面对读者的,不能早点面世,会容易走弯路。
会容易走上一条不自以为是的道路。
要走在人们的前面,但也不要太前面。
这是所有创作的精髓,但谁也没有办法是清楚,它到底是什么,什么是前面,什么就是太前面,或者根本就找不到自己的人们。
最近工作中,老板也在说同样的事情,让产品尽早的面对玩家,只要有了核心玩法,并且把它打磨得足够的完善,就去面对玩家,让玩家去参与,让玩家完善,而不是闭门造车添加许多不必要的藤蔓,这是对的,前提是制作者有和玩家交互的能力。但事实上,道理讲起来都是容易的,但做起来就不是那么回事了,当玩家的意见来了之后,如何接受?如何拒绝?如何不失主见的让游戏保持自有的风格,这可不是一件容易的事情,或者对许多团队来说不难,但对我们团队来说,这是陌生的,也是难于驾驭的。
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