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iOS-工厂模式

iOS-工厂模式

作者: doudo | 来源:发表于2017-09-27 21:15 被阅读106次

工厂模式的特点是,根据客户的要求,创建出不同的产品(也就是实例对象),而客户不需要知道产生的细节。

一、简单工厂模式

简单工厂

缺点:

  • 工厂类只有一个,它包含了所有产品的创建逻辑,以后如果扩展,就需要修改这个工厂类。

二、工厂方法模式

工厂方法模式UML图

根据图可以看出,首先有一个抽象类,它不做具体的工作,而是由它的子类去实现功能,不同的子类工厂生产不同的产品。所以客户要想用使用具体的产品,需要指定具体的工厂来生产。
特点:
降低了工厂类的内聚,又很好的符合了面向对象设计中的单一职责原则,这样有利于程序的拓展。

三、抽象工厂模式

每个抽象工厂派生多个具体工厂类,每个具体工厂负责多个(一系列产品簇)具体产品的实例创建。
首先看一幅图

产品登记结构

首先要弄懂一个产品簇和一个产品等级结构的概念。一个产品等级结构,指的是继承自同一个产品抽象类的 产品类,比如联想手机、iPhone都是继承自手机抽象类,它们就属于一个产品等级结构。而电脑又是一个产品等级结构,里边分联想、mac。这时候,产品簇的概念就来了,mac和iPhone都是 iOS系统的,它们可以被划分为同一个产品簇里。

总结:从简单工厂模式到工厂模式,再到抽象工厂模式。可以看到整个模式的一步步演进。简单工厂模式在产品多样之后,整个工厂将会变得臃肿而难以维护。于是我们将简单工厂模式中的工程做了抽象处理,这样每种产品对应一个工厂。这样无疑会增加代码量。但是好处是显而易见的,单独让一个工厂处理一种产品会让逻辑变得好维护。但是这样还不够,因为增加新的品类,就会产生新的类,对于调用者来说,处理太多具有相同接口的类显然是不合算的。于是,我们使用抽象工厂模式来解决这个问题。我们让抽象工厂内部做一个封装,用以隐藏真正的具体工厂。这样,对于调用者来说,即时内部增加了新的产品,你也是不知道的。

资料:
工厂模式详解
iOS 三种工厂模式(简单工厂模式、工厂模式、抽象工厂模式)

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