文/小包总。 2019.1.21星期一
认知
其实说到播传,大家都知道播传就是裂变。强推是无法引发传播的。
1.利益诱导。
分享赚钱、送资料、朋友购买有钱分,肯定会有人转,但利益诱导产生的忠诚度也是最低的,用户极有可能领到利益就走了,所以品牌还需要配套让用户留存的内容。
2.提供谈资。
给用户提供其他人不知道的讯息,好让用户可以拿去聊天,如:别再问我某地方哪里好玩了,这儿全了…
3.表达想法。
帮用户说出他们想说的话,常常会引来用户转发。如:70%的优秀员工,都是被平庸的中层管理者折磨走的。员工更加勤奋,就能弥补高管在战略上的失误吗?
4.帮助别人。
大部分人喜欢帮助别人,并且从中得到快乐,更何况只是转发这种举手之劳呢。当年风靡全球的冰桶挑战,就是以慈善名义撬动了网红和明星,带动了大众参与。
5.塑造形象。
每个人都渴望在朋友圈塑造并且强化自己的形象。如果所提供的信息能够强化他们的形象,他们就会转发这种信息。如…
6.社会比较。
如果所提供的信息能帮助用户有效并一目了然地进行比较,人们就会倾向于转发该信息。各种游戏,玩了之后,告诉你打败了94%的小伙伴、你的排名是多少名……
支付宝账单,让人瞬间了解自己过去10年支付宝花的钱并转发朋友圈。甚至每次微信群抢红包,大部分人都会比较一下谁强得多。
要想达到裂变式增长的效果,前提就必须提供满足用户转发动机的信息——提供利益诱惑或社交货币,并且在裂变式传播链条中的每个传播环节降低用户决策的门槛。












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