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浏览器对象

浏览器对象

作者: jasmine_jing | 来源:发表于2017-03-02 18:28 被阅读0次

1.1 window对象是BOM的核心,window对象指当前的浏览器窗口。

window对象方法:


注意:在JavaScript基础篇中,已讲解了部分属性,window对象重点讲解计时器。

window.open 打开新窗口

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>window对象</title>
<script type="text/javascript">
funciton openW(){
    alert("欢迎来到学习中心");
    window.open('baidu.com','_blank','width=600  height=400');
}
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="button" value="点击我,打开新窗口" onclick="openW()" />
</form>
</body>
</html>

1.2 JavaScript 计时器

在JavaScript中,我们可以在设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。

计时器类型:
一次性计时器:仅在指定的延迟时间之后触发一次。
间隔性触发计时器:每隔一定的时间间隔就触发一次。

计时器方法:

1.2.1计时器setInterval()

在执行时,从载入页面后每隔指定的时间执行代码
语法:
setInterval(代码,交互时间);
参数说明:

  1. 代码:要调用的函数或要执行的代码串。
  2. 交互时间:周期性执行或调用表达式之间的时间间隔,以毫秒计(1s=1000ms)。
    返回值:
    一个可以传递给 clearInterval() 从而取消对"代码"的周期性执行的值。
    调用函数格式(假设有一个clock()函数):
    setInterval("clock()",1000)

    setInterval(clock,1000)
    我们设置一个计时器,每隔100毫秒调用clock()函数,并将时间显示出来,代码如下:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>定时器</title>
<script type="text/javascript">
  var attime;
  function clock(){
    var time=new Date();          
    attime= time.getHours()+ ":"+time.getMinutes()+ ":"+time.getSeconds();
    document.getElementById("clock").value = attime;
  }
setInterval(clock,1000);  

</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="text" id="clock" size="50"  />
</form>
</body>
</html>

1.2.2取消计时器clearInterval()

clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的交互时间。
语法:clearInterval(id_of_setInterval)

参数说明:
id_of_setInterval:由 setInterval() 返回的 ID 值。

使用setInterval()计时器,显示动态时间;点击Stop按钮后,取消计时器。

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>计时器</title>
<script type="text/javascript">
   function clock(){
      var time=new Date();                     
      document.getElementById("clock").value = time;
   }   
   var i=setInterval("clock()",1000);    
   function mm(){
   i=setInterval("clock()",1000);   
   }
</script>
</head>
<body>
  <form>
    <input type="text" id="clock" size="50"  />
    <input type="button" value="Stop"  onclick="clearInterval(i)"/>
    <input type="button" value="Start"  onclick="mm()"/>
  </form>
</body>
</html>

1.2.3计时器setTimeout()

setTimeout()计时器,在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次。
语法:
setTimeout(代码,延迟时间);
参数说明:

  1. 要调用的函数或要执行的代码串。
  2. 延时时间:在执行代码前需等待的时间,以毫秒为单位(1s=1000ms)。

当按钮start被点击时,setTimeout()调用函数,在5秒后弹出一个提示框。

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function tinfo(){
  var t=setTimeout("alert('Hello!')",5000);
 }
</script>
</head>
<body>
<form>
  <input type="button" value="start" onClick="tinfo()">
</form>
</body>
</html>

要创建一个运行于无穷循环中的计数器,我们需要编写一个函数来调用其自身。在下面的代码,当按钮被点击后,输入域便从0开始计数。

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
var num=0;
function numCount(){
 document.getElementById('txt').value=num;
 num=num+1;
 setTimeout("numCount()",1000);
 }
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="text" id="txt" />
<input type="button" value="Start" onClick="numCount()" />
</form>
</body>
</html>

1.2.4 取消计时器clearTimeout()

setTimeout()和clearTimeout()一起使用,停止计时器。
语法:
clearTimeout(id_of_setTimeout)
参数说明:
id_of_setTimeout:由 setTimeout() 返回的 ID 值。该值标识要取消的延迟执行代码块。
点击Start按钮后,开始计数;点击Stop按钮后,停止计数。

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>计时器</title>

<script type="text/javascript">
  var num=0;
  var i;
  function startCount(){
    document.getElementById('count').value=num;
    num=num+1;
    i=setTimeout("startCount()",1000);
  }
  function stopCount(){
   clearTimeout(i)
  }
</script>
</head>
<body>
  <form>
    <input type="text" id="count" />
    <input type="button" value="Start" onclick="startCount()"/>
    <input type="button" value="Stop" onclick="stopCount()"/>
  </form>
</body>
</html>

1.3.1 History 对象

history对象记录了用户曾经浏览过的页面(URL),并可以实现浏览器前进与后退相似导航的功能。
注意:从窗口被打开的那一刻开始记录,每个浏览器窗口、每个标签页乃至每个框架,都有自己的history对象与特定的window对象关联。
语法:
window.history.[属性|方法]
注意:window可以省略。
History 对象属性


History 对象方法

使用length属性,当前窗口的浏览历史总长度,
代码如下:
<script type="text/javascript"> 
var HL = window.history.length; 
document.write(HL);
</script>

1.3.2返回前一个浏览的页面

back()方法,加载 history 列表中的前一个 URL。
语法:
window.history.back();
比如,返回前一个浏览的页面,代码如下:
window.history.back();
注意:等同于点击浏览器的倒退按钮。
back()相当于go(-1),代码如下:
window.history.go(-1);

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>无标题文档</title>

 <script type="text/javascript">
        function GoBack() {
        window.history.go(-1);    
        }
       
    </script>
</head>
<body>
点击下面的锚点链接,添加历史列表项:
    
    <br />
    <a href="#target1">第一个锚点</a>
    <a name="target1"></a>
    <br />
    <a href="#target2">第二个锚点</a>
    <a name="target2"></a>
    <br /><br />
    使用下面按钮,实现返回前一个页面:
    <form>
       <input type="button"  value="返回前一个页面" onclick="GoBack();" />        
    </form>
</body>
</html>

1.3.3 forward()方法,加载 history 列表中的下一个 URL。

如果倒退之后,再想回到倒退之前浏览的页面,则可以使用forward()方法,代码如下:
window.history.forward();
注意:等价点击前进按钮。
forward()相当于go(1),代码如下:
window.history.go(1);

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>无标题文档</title>

 <script type="text/javascript">
        function GoForward() {
        window.history.forward();    
        }
    </script>
</head>
<body>
点击下面的锚点链接,添加历史列表项:    
    <br />
    <a href="#target1">第一个锚点</a>
    <a name="target1"></a>
    <br />
    <a href="#target2">第二个锚点</a>
    <a name="target2"></a>
    <br /><br />
    使用下面按钮,实现返回下一个页面:
    <form>
       <input type="button"  value="返回下一个页面" onclick="GoForward()" />        
    </form>
</body>
</html>

1.1.4 返回浏览历史中的其他页面

go()方法,根据当前所处的页面,加载 history 列表中的某个具体的页面。
语法:
window.history.go(number);
参数:


浏览器中,返回当前页面之前浏览过的第二个历史页面,代码如下:
window.history.go(-2);
注意:和在浏览器中单击两次后退按钮操作一样。
同理,返回当前页面之后浏览过的第三个历史页面,代码如下:
window.history.go(3);
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>无标题文档</title>

 <script type="text/javascript">
        function GoBack() {
         window.history.go(-1);   
        }

        function GoForward() {
            window.history.go(1);
        }
    </script>
</head>
<body>
    点击下面的锚点链接,添加历史列表项:    
    <br />
    <a href="#target1">第一个锚点</a>
    <a name="target1"></a>
    <br />
    <a href="#target2">第二个锚点</a>
    <a name="target2"></a>
    <br /><br />
    使用下面按钮,实现返回前或下一个页面:
    <form>
       <input type="button"  value="返回前一个页面" onclick="GoBack();" />
       <input type="button"  value="返回下一个页面" onclick="GoForward();" /> 
    </form>
</body>
</html>

1.4Location对象

location用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。
语法:
location.[属性|方法]
location对象属性图示:


location 对象属性:

location 对象方法:
 <script type="text/javascript">
    document.write(location.href); //当前页面的完整url
 </script>

1.5 Navigator对象

Navigator 对象包含有关浏览器的信息,通常用于检测浏览器与操作系统的版本。
对象属性:


查看浏览器的名称和版本,代码如下:
<script type="text/javascript">
   var browser=navigator.appName;
   var b_version=navigator.appVersion;
   document.write("Browser name"+browser);
   document.write("<br>");
   document.write("Browser version"+b_version);
</script>

1.6 userAgent

返回用户代理头的字符串表示(就是包括浏览器版本信息等的字符串)
语法
navigator.userAgent
几种浏览的user_agent.,像360的兼容模式用的是IE、极速模式用的是chrom的内核。


使用userAgent判断使用的是什么浏览器(假设使用的是IE8浏览器),代码如下:
function validB(){ 
  var u_agent = navigator.userAgent; 
  var B_name="Failed to identify the browser"; 
  if(u_agent.indexOf("Firefox")>-1){ 
      B_name="Firefox"; 
  }else if(u_agent.indexOf("Chrome")>-1){ 
      B_name="Chrome"; 
  }else if(u_agent.indexOf("MSIE")>-1&&u_agent.indexOf("Trident")>-1){ 
      B_name="IE(8-10)";  
  }
    document.write("B_name:"+B_name+"<br>");
    document.write("u_agent:"+u_agent+"<br>"); 
} 

运行结果:

1.7 screen对象

screen对象用于获取用户的屏幕信息。
语法:
window.screen.属性
对象属性:

window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息。

  1. screen.height 返回屏幕分辨率的高
  2. screen.width 返回屏幕分辨率的宽
    注意:
    1.单位以像素计。
  3. window.screen 对象在编写时可以不使用 window 这个前缀。
    我们来获取屏幕的高和宽,代码如下:
<script type="text/javascript">
  document.write( "屏幕宽度:"+screen.width+"px<br />" );
  document.write( "屏幕高度:"+screen.height+"px<br />" );
</script>

1.7.1屏幕可用高和宽度

  1. screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。
  2. screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。
    注意:
    不同系统的任务栏默认高度不一样,及任务栏的位置可在屏幕上下左右任何位置,所以有可能可用宽度和高度不一样。

我们来获取屏幕的可用高和宽度,代码如下:

<script type="text/javascript">
document.write("可用宽度:" + screen.availWidth);
document.write("可用高度:" + screen.availHeight);
</script>

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