这是一篇写给新手的文章,只有新手才懂新手的困惑,也欢迎老司机来指点。
最近面试,总会问到promise,往深处问,一脸懵逼。promise到底是怎么实现的,我这个新手今天必须把它搞明白。
学习一个新的知识,无外乎这几点:
1、它是什么
2、它的出现解决了什么问题(因何而生)
3、怎么用,应用场景
4、优缺点又是什么,它的局限性在哪
关键词:构造函数,Pending、Resolved、Reject、then
首先解释promise是什么:
promise本意是承诺,在程序中的意思就是过一段时间给一个结果。那么什么时候回用到过一段时间呢?答案是异步操作,例如网络请求,读取本地文件。从语法来讲,它是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。
如果你不太了解同步和异步,可以先看看我的文章,http://www.jianshu.com/p/f49fef4a0024 或许能帮到你。
它的出现解决了什么问题呢?
当我想让异步的回调函数能按照特定的顺序执行时候,就必须写嵌套例如:等到点击某个盒子时,向后台发送ajax请求,那么这就是一个很常见的异步嵌套。
oDiv.onclick=function () {
htmlobj=$.ajax({url:"/jquery/test1.txt",async:false});
/* 其它代码*/
}
原理
Promise对象有以下两个特点:
(1)对象的状态不收外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称Fullfilled)和Rejected(已失败)。只有** 异步操作的结果 **,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英文意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态,只有两种可能:从Pending变为Resolved和从Pending变为Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
基本用法
ES6规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。
var promise=new Promise(function (resolve, reject) {
// ..some code
if( /* 异步操作成功*/){
resolve(value)
}else {
reject(error);
}
})
Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由JS引擎提供,不用自己部署。
resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从Pending变成Resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;同理,reject函数的作用就是把错误作为参数传递出去。
promise实例生成以后,可以用then方法分别指定Resolved状态和Reject状态的回调函数。
promise.then(function (value) {
//success
},function (error) {
//failure
})
then方法可以接收两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为Resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为Rejected时调用。其中第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。
下面是一个Promise对象的简单例子。
function timeout( ) {
return new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(resolve,ms,'done');
})
}
timeout(100).then((value)=>{
console.log(value); // done
})
上面代码中,timeout函数返回一个Promise实例,表示一段时间以后才会发生的结果。过了指定的时间(ms参数)以后,Promise实例的状态就变成了Resolved,就会触发then方法绑定的回调函数。
这是一个Promise封装的ajax方法:
var getJSON = function(url) {
var promise = new Promise(function(resolve, reject){
var client = new XMLHttpRequest();
client.open("GET", url);
client.onreadystatechange = handler;
client.responseType = "json";
client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
client.send();
function handler() {
if (this.readyState !== 4) {
return;
}
if (this.status === 200) {
resolve(this.response);
} else {
reject(new Error(this.statusText));
}
};
});
return promise;
};
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
console.log('Contents: ' + json);
}, function(error) {
console.error('出错了', error);
});
Promise.prototype.then()
Promise实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。它的作用是为Promise实例添加状态改变时的回调函数。前面说,then方法的第一个参数是Resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是Rejected状态的回调函数。
then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来的Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
return json.post;
}).then(function(post) {
// ...
});
发现一个更简单粗暴的方法:

更清楚直观了。
优点
有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
缺点
首先,无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于Pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
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