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设计模式原则

设计模式原则

作者: Coding破耳 | 来源:发表于2020-05-09 23:09 被阅读0次

依赖倒换原则:
依赖接口编程而不是依赖过程编程

单一指责原则:
影响类功能的只有一个因素,若多余一个因素则考虑拆分类

里氏代换原则:
子类可以完全代替父类,并且不会对功能实现有任何影响

开放封闭原则:
the open-closed principle,简称ocp。或称开闭原则。是软件设计模式中不能修改但可以扩展的思想,也是最重要的一种设计原则。
1.open for extension,对于扩展是开放的
2.closed formodification,对于更改是封闭的

设计时,时刻考虑一个类写好后就不要去修改。若有新增需求,新增类即可,尽量不动原来的代码。
当发生变化时,创建抽象来隔离以后发生的同类型变化。
开放封闭原则的精神,在于面对需求,对程序的改动是通过增加新代码进行的,而不是改变现有的代码。
开放封闭原则,是面向对象的核心。遵循这个原则,会使得项目具备可维护,可扩展,灵活性好的优点。

举例:
简单工厂模式工厂模式的进化,符合开放封闭原则

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