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iOS中const和define的比较

iOS中const和define的比较

作者: nuannuan_nuan | 来源:发表于2019-01-16 11:36 被阅读7次

首先了解一下两者的定义:

const

const是C/C++中的一个关键字(修饰符), const一般用来定义一个常量, 既然叫做常量, 即以后再也不能修改其值.

define

而define, 宏定义, 则是一条预编译指令, 编译器在编译阶段会将所有使用到宏的地方简单地进行替换.更详细的介绍和使用,可以参考:连接

下面我们介绍下他们的相同点和不同点:

  • 相同点
    都能定义常量。只需要把定义的常量值修改一次就可以同步到所有使用到的地方,使得代码更容易维护,也提高了代码的执行效率。

  • 不同点

因素 const define
编译器处理方式 编译运行阶段使用 预处理阶段展开
类型和安全检查 有具体类型,在编译阶段会执行类型检查 没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开
存储方式 会在内存中分配(可以在堆中也可以在栈中) 仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存(宏定义不会分配内存,变量定义分配内存)

除了上述不同,const和define还有以下几点不同

  1. const 可以节省空间,避免不必要的内存分配
#define PI 3.14159 //常量宏  
        const doulbe Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中 ......  
        double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!  
        double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存  
        double j=Pi; //没有内存分配  
        double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存!  

const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝(因为是全局的只读变量,存在静态区),而 #define定义的常量在内存中有若干个拷贝。
2.提高了效率。编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
3.宏替换只作替换,不做计算,不做表达式求解;宏预编译时就替换了,程序运行时,并不分配内存。

如果是定义常量,更推荐的方式是const。理由如下:
(1) const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误(边际效应)。
(2) 有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。

那么对于常量定义有哪些规则呢?

【规则5-3-1】需要对外公开的常量放在头文件中,不需要对外公开的常量放在定义文件的头部。为便于管理,可以把不同模块的常量集中存放在一个公共的头文件中。

【规则5-3-2】如果某一常量与其它常量密切相关,应在定义中包含这种关系,而不应给出一些孤立的值。

const  float   RADIUS = 100;

const  float   DIAMETER = RADIUS * 2;

参考链接:链接
连接

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