FYI:
https://segmentfault.com/a/1190000012174165
http://www.jiazhengblog.com/blog/2017/04/17/3127/
使用了顶点缓冲技术后,绘制效率有了较大的提升。但是还有一点不尽如人意,那就是顶点的位置坐标、法向量、纹理坐标等不同...
FYI: https://segmentfault.com/a/1190000012174165 http://w...
顶点缓冲对象(VBO): Vertex Buffer Object 顶点数组对象(VAO): Vertex Arr...
顶点数组对象:Vertex Array Object,VAO顶点缓冲对象:Vertex Buffer Object...
OpenGL渲染架构 1、渲染流程 1、设置视口顶点数据和其他参数2、顶点数据数组对象或者顶点缓冲区数组对象提供的...
三个单词: 顶点数组对象:Vertex Array Object,VAO 顶点缓冲对象:Vertex Buffer...
顶点属性,顶点数组,缓冲区对象 指定顶点属性数据 顶点属性数据可以用一个顶点数组对每个顶点指定,也可以将一个常量值...
顶点属性 概述 指定顶点属性数据的方式: 常量顶点属性 顶点数组方式 顶点缓冲区对象方式(图形内存中分配) 顶点数...
顶点着色器是对顶点,计算光照以及纹理坐标等相关的操作,第6章,“顶点属性、顶点数组和缓冲对象”,讨论了如何指定顶点...
本文标题:WebGL2系列之顶点数组对象
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