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工厂模式

工厂模式

作者: Teemo_fca4 | 来源:发表于2020-05-07 21:07 被阅读0次

在开发中,如果遇到大量的创建某种,某类,某批对象时,就会使用工厂模式。

简单工厂模式属于创建型模式,是工厂模式的一种。简单工厂模式由一个工厂对象决定创建哪一种产品类的实例,由这个类来统一规划创建。

来看一个传统的创建型代码

            if (orderType.equals("greek")) {
                pizza = new GreekPizza();
                pizza.setName(" 希腊披萨 ");
            } else if (orderType.equals("cheese")) {
                pizza = new CheesePizza();
                pizza.setName(" 奶酪披萨 ");
            } else if (orderType.equals("pepper")) {
                pizza = new PepperPizza();
                pizza.setName("胡椒披萨");
            } else {
                break;
            }

如果需要新的披萨,我们需要在创建披萨的地方修改代码,而创建披萨的地方往往有多处,这时我们需要将创建披萨的功能封装到一个类中,这样我们有新的披萨时,只需要修改工厂代码即可,客户端订购处无需修改。这就是简单工厂模式


image.png
public abstract class Pizza {
    protected String name; //名字

    //准备原材料, 不同的披萨不一样,因此,我们做成抽象方法
    public abstract void prepare();
    
    public void bake() {
        System.out.println(name + " baking;");
    }

    public void cut() {
        System.out.println(name + " cutting;");
    }

    //打包
    public void box() {
        System.out.println(name + " boxing;");
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

public class CheesePizza extends Pizza {
    @Override
    public void prepare() {
        System.out.println(" 给制作奶酪披萨 准备原材料 ");
    }
}
public class GreekPizza extends Pizza {
    @Override
    public void prepare() {
        System.out.println(" 给希腊披萨 准备原材料 ");
    }
}
public class PepperPizza extends Pizza {
    @Override
    public void prepare() {
        System.out.println(" 给胡椒披萨准备原材料 ");
    }
}

public class SimpleFactory {
    //更加orderType 返回对应的Pizza 对象
    public Pizza createPizza(String orderType) {

        Pizza pizza = null;

        System.out.println("使用简单工厂模式");
        if (orderType.equals("greek")) {
            pizza = new GreekPizza();
            pizza.setName(" 希腊披萨 ");
        } else if (orderType.equals("cheese")) {
            pizza = new CheesePizza();
            pizza.setName(" 奶酪披萨 ");
        } else if (orderType.equals("pepper")) {
            pizza = new PepperPizza();
            pizza.setName("胡椒披萨");
        }
        return pizza;
    }
    
    //简单工厂模式 也叫 静态工厂模式 ,将这个创建方法静态化
    public static Pizza createPizza2(String orderType) {

        Pizza pizza = null;

        System.out.println("使用简单工厂模式2");
        if (orderType.equals("greek")) {
            pizza = new GreekPizza();
            pizza.setName(" 希腊披萨 ");
        } else if (orderType.equals("cheese")) {
            pizza = new CheesePizza();
            pizza.setName(" 奶酪披萨 ");
        } else if (orderType.equals("pepper")) {
            pizza = new PepperPizza();
            pizza.setName("胡椒披萨");
        }
        return pizza;
    }
}

public class OrderPizza {

    //定义一个简单工厂对象
    SimpleFactory simpleFactory;
    Pizza pizza = null;
    
    //构造器
    public OrderPizza(SimpleFactory simpleFactory) {
        setFactory(simpleFactory);
    }
    
    public void setFactory(SimpleFactory simpleFactory) {
        String orderType = ""; //用户输入的
        
        this.simpleFactory = simpleFactory; //设置简单工厂对象
        
        do {
            orderType = getType(); 
            pizza = this.simpleFactory.createPizza(orderType);
            
            //输出pizza
            if(pizza != null) { //订购成功
                pizza.prepare();
                pizza.bake();
                pizza.cut();
                pizza.box();
            } else {
                System.out.println(" 订购披萨失败 ");
                break;
            }
        }while(true);
    }
    
//  public OrderPizza2() {
//      do {
//          orderType = getType();
//          pizza = SimpleFactory.createPizza2(orderType);
//          // 输出pizza
//          if (pizza != null) { // 订购成功
//              pizza.prepare();
//              pizza.bake();
//              pizza.cut();
//              pizza.box();
//          } else {
//              System.out.println(" 订购披萨失败 ");
//              break;
//          }
//      } while (true);
//  }
    
    // 写一个方法,获取用户的输入需要披萨种类
    private String getType() {
        try {
            BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            System.out.println("input pizza 种类:");
            String str = strin.readLine();
            return str;
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            return "";
        }
    }
}

工厂方法模式:定义一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类,工厂方法模式将对象实例创建的过程延迟到子类,另外这种比简单工厂模式更加细化了。

假设用户可以点不同地点不同口味的披萨,如:北京的奶酪披萨,北京的胡椒披萨,伦敦的奶酪披萨,伦敦的胡椒披萨等


image.png

·

public abstract class Pizza {
    protected String name; //名字
    //准备原材料, 不同的披萨不一样,因此,我们做成抽象方法
    public abstract void prepare();

    
    public void bake() {
        System.out.println(name + " baking;");
    }

    public void cut() {
        System.out.println(name + " cutting;");
    }

    //打包
    public void box() {
        System.out.println(name + " boxing;");
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

public class BJCheesePizza extends Pizza {
    @Override
    public void prepare() {
        setName("北京的奶酪pizza");
        System.out.println(" 北京的奶酪pizza 准备原材料");
    }
}
public class BJPepperPizza extends Pizza {
    @Override
    public void prepare() {
        setName("北京的胡椒pizza");
        System.out.println(" 北京的胡椒pizza 准备原材料");
    }
}
public class LDCheesePizza extends Pizza{

    @Override
    public void prepare() {
        setName("伦敦的奶酪pizza");
        System.out.println(" 伦敦的奶酪pizza 准备原材料");
    }
}
public class LDPepperPizza extends Pizza{
    @Override
    public void prepare() {
        setName("伦敦的胡椒pizza");
        System.out.println(" 伦敦的胡椒pizza 准备原材料");
    }
}

public abstract class OrderPizza {

    //定义一个抽象方法,createPizza , 让各个工厂子类自己实现
    abstract Pizza createPizza(String orderType);
    
    // 构造器
    public OrderPizza() {
        Pizza pizza = null;
        String orderType; // 订购披萨的类型
        do {
            orderType = getType();
            pizza = createPizza(orderType); //抽象方法,由工厂子类完成
            //输出pizza 制作过程
            pizza.prepare();
            pizza.bake();
            pizza.cut();
            pizza.box();
            
        } while (true);
    }

    // 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
    private String getType() {
        try {
            BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            System.out.println("input pizza 种类:");
            String str = strin.readLine();
            return str;
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            return "";
        }
    }
}
public class BJOrderPizza extends OrderPizza {
    @Override
    Pizza createPizza(String orderType) {
        Pizza pizza = null;
        if(orderType.equals("cheese")) {
            pizza = new BJCheesePizza();
        } else if (orderType.equals("pepper")) {
            pizza = new BJPepperPizza();
        }
        // TODO Auto-generated method stub
        return pizza;
    }
}
public class LDOrderPizza extends OrderPizza {

    @Override
    Pizza createPizza(String orderType) {
    
        Pizza pizza = null;
        if(orderType.equals("cheese")) {
            pizza = new LDCheesePizza();
        } else if (orderType.equals("pepper")) {
            pizza = new LDPepperPizza();
        }
        return pizza;
    }
}

public class PizzaStore {

    public static void main(String[] args) {
        String loc = "bj";
        if (loc.equals("bj")) {
            //创建北京口味的各种Pizza
            new BJOrderPizza();
        } else {
            //创建伦敦口味的各种Pizza
            new LDOrderPizza();
        }
    }
}

抽象工厂模式 抽象工厂模式将工厂对象抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂层)和具体实现的工厂类,可以根据创建的对象类型


image.png
public abstract class Pizza {
    protected String name; //名字
    //准备原材料, 不同的披萨不一样,因此,我们做成抽象方法
    public abstract void prepare();

    
    public void bake() {
        System.out.println(name + " baking;");
    }

    public void cut() {
        System.out.println(name + " cutting;");
    }

    //打包
    public void box() {
        System.out.println(name + " boxing;");
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}
public class BJCheesePizza extends Pizza {
    @Override
    public void prepare() {
        setName("北京的奶酪pizza");
        System.out.println(" 北京的奶酪pizza 准备原材料");
    }
}
public class BJPepperPizza extends Pizza {
    @Override
    public void prepare() {
        setName("北京的胡椒pizza");
        System.out.println(" 北京的胡椒pizza 准备原材料");
    }
}
public class LDCheesePizza extends Pizza{
    @Override
    public void prepare() {
        setName("伦敦的奶酪pizza");
        System.out.println(" 伦敦的奶酪pizza 准备原材料");
    }
}
public class LDPepperPizza extends Pizza{
    @Override
    public void prepare() {
        setName("伦敦的胡椒pizza");
        System.out.println(" 伦敦的胡椒pizza 准备原材料");
    }
}

//一个抽象工厂模式的抽象层(接口)
public interface AbsFactory {
    //让下面的工厂子类来 具体实现
    public Pizza createPizza(String orderType);
}
public class BJFactory implements AbsFactory {

    @Override
    public Pizza createPizza(String orderType) {
        System.out.println("~使用的是抽象工厂模式~");
        Pizza pizza = null;
        if(orderType.equals("cheese")) {
            pizza = new BJCheesePizza();
        } else if (orderType.equals("pepper")){
            pizza = new BJPepperPizza();
        }
        return pizza;
    }
}
public class LDFactory implements AbsFactory {

    @Override
    public Pizza createPizza(String orderType) {
        System.out.println("~使用的是抽象工厂模式~");
        Pizza pizza = null;
        if (orderType.equals("cheese")) {
            pizza = new LDCheesePizza();
        } else if (orderType.equals("pepper")) {
            pizza = new LDPepperPizza();
        }
        return pizza;
    }
}

public class OrderPizza {

    AbsFactory factory;

    // 构造器
    public OrderPizza(AbsFactory factory) {
        setFactory(factory);
    }

    private void setFactory(AbsFactory factory) {
        Pizza pizza = null;
        String orderType = ""; // 用户输入
        this.factory = factory;
        do {
            orderType = getType();
            // factory 可能是北京的工厂子类,也可能是伦敦的工厂子类
            pizza = factory.createPizza(orderType);
            if (pizza != null) { // 订购ok
                pizza.prepare();
                pizza.bake();
                pizza.cut();
                pizza.box();
            } else {
                System.out.println("订购失败");
                break;
            }
        } while (true);
    }

    // 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
    private String getType() {
        try {
            BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            System.out.println("input pizza 种类:");
            String str = strin.readLine();
            return str;
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            return "";
        }
    }
}

public class PizzaStore {

    public static void main(String[] args) {
        //new OrderPizza(new BJFactory());
        new OrderPizza(new LDFactory());
    }
}

工厂模式在jdk中的使用
在jdk中的日历类中使用了简单工厂模式

Calendar cal  = Calendar.getInstance();//追踪该源码
在   private static Calendar createCalendar(TimeZone zone, Locale aLocale)方法中有这么一段

        if (aLocale.hasExtensions()) {
            String caltype = aLocale.getUnicodeLocaleType("ca");
            if (caltype != null) {
                switch (caltype) {
                case "buddhist":
                cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale);
                    break;
                case "japanese":
                    cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale);
                    break;
                case "gregory":
                    cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale);
                    break;
                }
            }
        }
很明显,这是简单工厂模式。

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