游戏是一代人在寻找社会规则和约束期间最直观的方式,最简单的操作去创作无限重复性动作的最好引力,让人成瘾的游戏普遍会设立成长系统,让玩家之间有着越多的比较和交流,游戏者们的粘性则会越强,因为在现实中没有更加具有趣味性的形式来替代这种让人心里变强的可能。
沉迷游戏不能自拔的人,普遍心理在现代社会中有较强的缺失,人与人之间的交流也会逐渐变成他们最难突破的障碍。而我们不是简单的教条化面对游戏上瘾者时,你会发现这个人的尤其的简单,上瘾程度越高,他在现实世界的追求也就越少,毕竟认得经历是有限的。特们不是不勇敢,而是被一种向死而生的孤独感裹挟。往往我们发现他们大多数是痛苦的,现实中很多奖励机制的等待时间和奖品的发放是没有有序的排列给玩家的,游戏的满足感更强,更及时,更频繁。所以游戏规则制定者的对社会的观察反而暴露了时代下阶级的贪婪
网友评论