这周学习了如何去快速学习一个新的领域,运用所学知识,我对自己感兴趣的一个行业进行了分析
一 知识获取
交互设计一般指的是定义、设计人造系统的行为的设计,并从是否有用、可用性和情感因素等方面来评估设计质量
交互是工业设计一个方向,只是国内大学的一个分法,实际上它是很多学科的混合体,需要知识广度大,深度适量,
二 知识消化(关键维度)
这里不给任何学院派高深的解释。
在我看来“交互”其实很简单。
“你来我往”谓之“交互”;这里的“你来”指的是“输入(input)”,“我往”是“反馈(feedback)或输出(output)”。
如果只有“你来”没有“我往”就不能称之为交互。
广义的用户体验,是由内而外、由产品到用户的整个互动过程,包括产品的技术、包括产品的外观,是使用者对于产品的反馈。
三 知识模型搭建
1. 找源头
痛点观察: 客户对于使用体验越来越重视。用户体验与用户的购买消费行为有着很强的因果关系,用户体验好了,那么产品的销量按惯例也一定不会差到哪里去。
商家利用提供好的用户体验来吸引客户,并产生好的客户粘性。苹果手机就是一个很好的例子,苹果手机,良好的性能是让他引以为傲的资本,但是优秀的外观设计,丰富的人机交互体验又何尝不是让他持续产生强大客户粘性的原动力。
发展历程:交互设计由产生到现在经历了三个阶段:阶段一:命令行界面;阶段二:图形用户界面,其实目前大多数交互设计师都是处于GUI 阶段,会涉及到 WebAPP、H5、微信小程序等等;阶段三:自然用户界面,现在市场逐步出现了人工智能、虚拟现实、语音交互、动作识别等,都是互联网今后的发展方向,与此同时,就需要我们交互设计
2:看标杆 Apple Watch 交互设计 听写录入、预设短信、AW给出编写建议都是弱化输入输出的过程。手表侧面的旋钮如今成了放大缩小按钮,也可作为滚动菜单使用。同时它也是Home键,按一下就回到主页。
微信界面,支付宝界面都是很好的案例
3观反面 在交互设计中,我有一个比较印象深刻的就是,我国各大银行手机APP的界面,三大通讯APP的界面做的真是让人无力吐槽。呆板,毫无新意,使用繁琐且容易出错。
4落行动:互联网中交互设计的发展是巨大的,而更好的提供客户体验是发展的趋势。甚至可以说交互的好坏会直接影响产品的销售。
感悟:通过这次对自己现阶段正在准备的行业有了一个充分的了解,工业设计方向的交互设计确实是一个很火的方向,需要很多学科的交叉,设计,心理学,工程学等,而做好设计需要有发展美的眼睛,挑剔的感受,丰富的阅历,强大的设计思维,这正是吸引自己的方面。自然了,作为一个因为时代而发展起来的一个产业,必然有他的偶然性和局限性,至于未来互联网怎么发展,交互设计又会有什么新的作用或者失去其现有的优势都是可能的,不过现阶段我还是很看好的,努力吧,少年。
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