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联盟和游戏化建设的思考

联盟和游戏化建设的思考

作者: 文雅羊 | 来源:发表于2018-06-13 18:34 被阅读56次
联盟和游戏化建设的思考

最近一直在思考机制建设的问题,在此梳理。

首先铺设几个基础概念。

游戏化已经成为激励建设比较有效的途径了,详见《游戏改变世界》,其特征是:宏大的目标,清晰的规则,及时的反馈,自愿的参与。

联盟是组织建设的有效方式,详见《联盟》,其特征是:像球队一样,为了一致性的目标而共同努力。


在加入关门弟子十人后,我首先思考了一个问题:

一年后,我要成为什么样的画师?

能够画出任何想画的肖像画?或者陶冶一下情操?或是能用画技养活自己?还是学会许多技法能在朋友圈骗赞?

如果单纯只是想学画技,那市面上任何一个为期二十一天或者一个月的手绘/插画/水彩/素描速成班都可以做到。

那么我在刀刀老师这里一年,要学什么?

三月十九日,刀刀老师给我们讲了“没出名的插画师该怎么做?”,是为什么?

平日里,刀刀老师告诉我们她的生活、求职、签单经历,给我们对接商稿,搭建平台,是为什么?

上课时,刀刀老师不但告诉我们怎么做,还要告诉我们为什么这么做,这又是为什么?

她并不止在教我们画画,还在营造一种共识,阐述她的价值观。

我们相信什么,喜欢什么,认同什么,这些就构成了我们的价值观。

在一段短期关系中,我们只需要考虑利益就行了。但经营一段长期关系,比如合伙、交友、联盟乃至于婚姻,我们就必须考虑双方的思想水平,就是价值观是否吻合的问题了。

在出现矛盾时如何调和,以谁的意见为主要标准,如何妥协……当问题发生时,如果彼此价值观无法达成一致,最终的结果必然是不断积怨,散伙分手。

就像两位已经离开的师弟师妹,他们选择的是学院派高超画技之路,在我们这个野蛮生长的小团队里找不到一致性,最终选择了离开。


画技是什么?

当你没有画技的时候,画技最重要。当你掌握了画技的时候,画技最不重要。

拥有写实心魔的人追求真实,但问题在于,如果追求真实,那照相就是绝对真实的,现在任何一台手机都能做到。

如果追求完美,那容易陷入古希腊时代完美系统的大坑中,各种圈圈套圈圈,黄金分割、比例和谐、透视标准……听着就觉得高大上。然而绘画的艺术并不是完美的艺术,而是自我表达的艺术。

艺术之美就在于,它很脆弱,毫不设防,任何人都可以伤害她。

这也是我们卸下了心防后最柔软的部分,稍稍刺一下都会产生剧痛。


我们是家人,我们也不是家人。

职场上有两句最大的谎言,一是老板对员工说:好好干我不会亏待你。二是员工对老板说:老板放心我一定会好好干的。

他们都默认了一点:公司或者组织是一个家。

开会时领导都会大喊口号:我们是一个团结友爱的大家庭!

然而口号都是做不到的,组织并不是家。你不会因为儿子成绩不好就开除他,不会因为女儿犯错就要她另某出路,老板更不会像父母一样无条件地为员工付出一切。

那么组织应该是什么呢?

组织应该是联盟,就像一支球队。球队的整体目标就是赢得总冠军,而每一个球员的目标是成为冠军球员。新人和老人之间的目标不冲突,球员和球队的目标也不冲突,都在为了目标而前进。当有人离开时,只是因为彼此追求的目标无法达成一致,这就是一致性。

那么我们学画的目标应该怎么构建呢?

如果我们的目标是:能够以插画师的身份自由地活下去。那毫无疑问,我们之中的多数人动力都不会太足。我们无法抛下一切全身心地投入在画画中,我们有工作,收入或许还可以,转职为插画师一切要从头开始,我们不敢。

与自己有关的目标,动力都不会太足。

这时候我们需要一个宏大的目标,这个目标不止和自己有关,还要和改变他人,改变世界有关,比如:让自由插画师能够有尊严地生活下去。

似乎挺带感的,我们目前做的平台,接商稿的方式似乎都含有这个因素,而且我们也能带动越来越多的人。

当然这不是最终版,我们还能就这个一致性的目标继续调整。

那么我们完善之后,最开始的那个问题可以这样设想:一年之后,你想成为什么样的画师,并且做点什么让自由插画师这一职业能有尊严地生活在这个社会上?


构思一下我们的机制建设。

游戏化机制的第一个问题,宏大的目标有了。

接下来,我应该想想清晰的规则

比如,商稿的规则如下:(另表)

平台的规则如下:(另表)

上课培训的规则如下:

每天固定上课,另有时间需要的话就小课。

弟子们的互助规则:

我们是联盟,目标一致,帮助对方,也是帮助自己。

及时的反馈

刀刀老师在给我们反馈,我们也要主动寻求反馈。

主动,不做反馈黑洞。

不懂就问,不会就说,面子在这里并不需要。

说“yes,and”,不说“yes,but”

自愿的参与

我们交了学费,买了设备,就是我们意愿的表现,要让我们的金钱、时间和注意力的投入不断增值。

当然,选择的第一性原理是对自己有利,如果谁决定放弃,我们都会挽留并支持你的决定。

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