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堆/栈/静态区

堆/栈/静态区

作者: 奚山遇白 | 来源:发表于2018-07-04 20:41 被阅读0次

队列具有FIFO的特性,即先进先出,在队头做删除操作,在队尾做插入操作。
栈先进后出,在栈顶做插入和删除操作。
堆和它们不同,不存在是先进后出还是先进先出

程序的局部变量存在于(栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中

具体差别

栈(Stack)

所谓的栈其实是由寄存器ebp和esp指向的一片内存空间(ebp指向栈底,esp指向栈顶),原则上是由高地址向低地址生长的一片空间,会保存一些临时的数据,比如一个函数中的临时变量以及返回地址,数据的出入是先进后出,后进先出。由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。

对于堆栈有两种操作:
进栈指令(PUSH):在栈中现有元素顶部添加一个元素,新加入的元素变为最顶端的元素。
出栈指令(POP):取出栈顶元素,删除栈中的这个元素。
有些情况下,栈的最大长度有限。如果栈中元素已经达到最大长度,再用进栈指令会造成堆栈上溢出(stack overflow),相似的,如果堆栈已空还用出栈指令会造成堆栈下溢出(stack underflow)。

静态区

全局变量实际上是存在一个(一般来说正常的编译器)可读可写的内存空间,这个空间是在你写程序编译好的空间地址(由编译器决定),是固定的.全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。

堆(Heap)

堆是由操作系统管理的一片空间,事先是没有在进程空间里分配的(比如你在没有分配堆的时候就访问堆空间会报一个内存访问错误),一般是由程序动态的分配出来,一旦分配了以后,一般需要程序去释放自己的堆空间

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