2018918
做叉子要注意的要点是,叉子是金属质感,高光很强烈因此要注意高光的位置,以及叉子投影的位置。
个人认为做拟物风格的作品时ps要比ai效果好一些,ai更适合做扁平化的风格。
2018918 做叉子要注意的要点是,叉子是金属质感,高光很强烈因此要注意高光的位置,以及叉子投影的位置。 个人认...
最新学到的新技能,贴材质!这个办法来做拟物的效果真是太方便了! 话不多说,上图。 贴材质的办法可以很快速的做出拟物...
书记要注意透视关系,近大远小。上方来光,要注意书本的渐变,高光位置,暗部的表现。
你的眉毛 像两只毛毛虫 看着你,神经病一样大笑不止 就感觉它在爬 凭借直觉,应该忘记烦恼 至少像一枚喝饱水的胖大海...
大学学得工程专业,找工作的时候想找个UI,最后干了个运营。。。 人生就是这么的充满了意外。 晚上没事试着把公司ap...
#设计癖传播好设计# #设计癖[超话]# 西班牙Jose Navarro,平面设计师和视觉艺术家。 ...
今天不是拟物
上午早早回到乡下,等待工商人员的到来。临近中年我认为他们不会来了,却接到他们打来的电话,要我在丰溪村接他们...
我们知道我们去制作一款不论是拟物图标或者扁平图标,我们用的最多的工具就是ps了!所以小白同学要入门最基础的UI图标...
本次教程是用ps制作出微拟物风格的手机主体图标,整体形状相对简单,难度不算很大,但是在颜色选择方面一定要慎重哦!要...
本文标题:重拟物——叉子(ps)
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