js 逻辑运算符代码优化

作者: 一只阿木木 | 来源:发表于2018-04-20 10:42 被阅读59次

运算符的代码优化,可以精简代码,提高代码可读性

下面主要讨论下逻辑运算符与 &&, 或||。

示例:

假设对成长速度显示规定如下:

  1. 成长速度为5显示1个箭头;
  2. 成长速度为10显示2个箭头;
  3. 成长速度为12显示3个箭头;
  4. 成长速度为15显示4个箭头;
  5. 其他都显示都显示0个箭头。

用代码怎么实现?

//if else 实现
var add_level = 0; 
if(add_step == 5){ 
  add_level = 1; 
} else if (add_step == 10){ 
  add_level = 2; 
} else if (add_step == 12){ 
  add_level = 3; 
} else if (add_step == 15){ 
  add_level = 4; 
} else { 
  add_level = 0; 
} 

也可以用switch实现

//用switch实现
var add_level = 0; 
switch(add_step){ 
  case 5 : 
    add_level = 1; 
    break; 
  case 10 : 
    add_level = 2; 
      break; 
  case 12 : 
     add_level = 3; 
    break; 
  case 15 :
    add_level = 4; 
    break; 
  default : 
    add_level = 0; 
    break;
} 

如果需求改成:

  1. 成长速度为>12显示4个箭头;
  2. 成长速度为>10显示3个箭头;
  3. 成长速度为>5显示2个箭头;
  4. 成长速度为>0显示1个箭头;
  5. 成长速度为<=0显示0个箭头。

你有没有想过用一行就代码实现呢?

//&& ||实现
var add_level = (add_step==5 && 1) || (add_step==10 && 2) || (add_step==12 && 3) || (add_step==15 && 4) || 0; 

更优雅的方式

//更优雅的方式
var add_level={'5':1,'10':2,'12':3,'15':4}[add_step] || 0; 

第二个需求:

var add_level = (add_step>12 && 4) || (add_step>10 && 3) || (add_step>5 && 2) || (add_step>0 && 1) || 0; 

讨论区:

几乎所有语言中||和&&都遵循“短路”原理,如&&中第一个表达式为假就不会去处理第二个表达式,而||正好相反。
js也遵循上述原则。但是比较有意思的是它们返回的值。

var attr = true && 4 && “aaa”;

那么运行的结果attr就不是简单的true或这false,而是”aaa”

再来看看||:

var attr = attr || “”;

这个运算经常用来判断一个变量是否已定义,如果没有定义就给他一个初始值,这在给函数的参数定义一个默认值的时候比较有用。

首先我们来梳理一下一个概念,请你一定要记住:在js逻辑运算中,0、""、null、false、undefined、NaN都会判为false,其他都为true(好像没有遗漏了吧,请各位确认下)。这个一定要记住,不然应用||和&&就会出现问题。
这里顺便提下:经常有人问我,看到很多代码if(!!attr),为什么不直接写if(attr);
其实这是一种更严谨的写法:
请测试 typeof 5和typeof !!5的区别。!!的作用是把一个其他类型的变量转成的bool类型。

再次提醒你记住上面的原则:如果实参需要是0、""、null、false、undefined、NaN的时候也会当false来处理。

if(a >=5){ 
  alert("你好"); 
} 
//可以改写成
a >= 5 && alert("你好"); 

这样只需一行代码就搞定。但是需要注意的一点:js中||和&&的特性帮我们精简了代码的同时,也带来了代码可读性的降低。这就需要我们自己来权衡了。

扩展

一方面精简js代码,能实质性的减少网络流量,尤其是大量应用的js公用库。个人比较推荐的做法是:如果是相对复杂的应用,请适当地写一些注释。这个和正在表达式一样,能够精简代码,但是可读性会降低,对读代码的人要求会高些,最好的办法就是写注释。

我们可以不使用这些技巧,但是我们一定要能看懂,因为这些技巧已经广泛应用,尤其是像JQuery等js框里的代码,不理解这些你就很难看懂别人的代码。


var Yahoo = Yahoo || {};

这种是非常广泛应用的。
ok,最后让我们来看一段jQuery中的代码吧:

var wrap = 
    // option or optgroup 
    !tags.indexOf("<opt") && 
    [ 1, "<select multiple='multiple'>", "</select>" ] || 

    !tags.indexOf("<leg") && 
    [ 1, "<fieldset>", "</fieldset>" ] || 

    tags.match(/^<(thead|tbody|tfoot|colg|cap)/) && 
    [ 1, "<table>", "</table>" ] || 

    !tags.indexOf("<tr") && 
    [ 2, "<table><tbody>", "</tbody></table>" ] || 

    // <thead> matched above 
    (!tags.indexOf("<td") || !tags.indexOf("<th")) && 
    [ 3, "<table><tbody><tr>", "</tr></tbody></table>" ] || 

    !tags.indexOf("<col") && 
    [ 2, "<table><tbody></tbody><colgroup>", "</colgroup></table>" ] || 

    // IE can't serialize <link> and <script> tags normally 
    !jQuery.support.htmlSerialize && 
    [ 1, "div<div>", "</div>" ] || 

    [ 0, "", "" ]; 

    // Go to html and back, then peel off extra wrappers 
    div.innerHTML = wrap[1] + elem + wrap[2]; 

    // Move to the right depth 
    while ( wrap[0]-- ) 
        div = div.lastChild; 

这段代码是用来处理 $(html) 时,有些标签必须要约束的,如<option>必须在<select></select>之内的。
可能你也发现了还有一个很巧的地方就是 !tags.indexOf("<opt"),很巧妙的就实现了startWith的功能了,没有一点多余的代码。

扩展总结

例1:用于赋值

&&:从左往右依次判断,当当前值为true则继续,为false则返回此值(是返回未转换为布尔值时的原值哦)

|| : 从左往右依次判断,当当前值为false则继续,为true则返回此值(是返回未转换为布尔值时的原值哦)

// => aaa
var attr = true && 4 && "aaa";

// => 0
var attr = true && 0 && "aaa";

// => 100
var attr = 100 || 12;

// => e
var attr = "e" || "hahaha"

// => hahaha
var attr = "" || "hahaha"

例2 经过多次判断的赋值
/*
x>=15时 => 4
x>=12时 => 3
x>=10时 => 2
x>=5时 => 1
x<5时 => 0
*/
console.log((x>=15 && 4) || (x>=12 && 3) || (x>=10 && 2) || (x>=5 && 1) || 0);

例3 与对象形式的变量合体
/*
x=15 时 => 4
x=12 时 => 3
x=10 时 => 2
x=5 时 => 1
其它 => 0
*/
console.log( {'5':1,'10':2,'12':3,'15':4}[x] || 0 );

例4 用于执行语句
if(a >=5){alert("你好");}
//可以写成: 
a >= 5 && alert("你好");


  • 给向往远方的你
    没有比脚更长的路,没有比人更高的山。
    --汪国真《山高路远》

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