关键词:概念 恐惧 痛点
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除了愉悦和不爽,我们还必须洞悉的生物性情绪是什么?愤怒和恐惧。
愤怒,就是感觉到自己的边界被侵犯。比如,遇到新来同事抢夺你的功劳,你会愤怒,因为边界被侵犯。
恐惧呢?
它是比愤怒更底层的一种情绪,本质上,愤怒就是一种恐惧。比如,你之所以对同事愤怒,是因为有你失去位置的恐惧。
因为恐惧,看到大街上行驶的汽车,你会躲避;因为恐惧,面对同事的挑战,你会更加努力。所以,恐惧意味着边界和动力。
当然,这些都是我们对恐惧的普通解读。产品经理当然不能止步于此,我们必须得到一个不一样的洞察。
恐惧是用户的痛点!
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痛点,可以说是一个被说烂的词了。
在学习这门课之前,你若问我什么是痛点?我很可能会说,某个急需被满足的需求吧。说实话,我以前没有想过。
那怎么抓痛点?看看有什么没被满足的需求吧,用户有啥需求?呃...
没有清晰的概念,怎么清晰地思考?
恐惧就是痛点,恐惧就是痛点,恐惧就是痛点。抓住用户的恐惧,就抓住了他们的痛点!
为什么女人的钱好挣?因为她们恐惧青春不再。
为什么孩子的钱好挣?因为父母恐惧他们输在起跑线。
为什么要在”得到“上学习?因为恐惧跟不上时代。
你看,对产品经理来讲,恐惧是抓手;对用户来讲,恐惧是动力。
要么做一个让用户愉悦到暴爽的产品,要么做一个帮人抵御恐惧的产品。
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二战时,丘吉尔曾说:
我们唯一应该恐惧的,是恐惧本身。
恐惧本身是什么?是一种情绪。
被情绪俘虏,彻底失败;克服情绪,充满动力;帮助用户克服情绪,赢得用户。
通证化内容平台的兴起使得一大批优秀的写作者脱颖而出。他们笔耕不辍,他们一个平台接着一个平台去耕耘。
很多人做出了以前连想都不敢想的成绩。
实际上这里面有个重要的因素——恐惧。其实各个平台转来转去,大部分还是那一帮人。他们恐惧被人落下,他们恐惧错过好机会,所以他们倍加努力。
各种项目的推出实际上契合了人们抵御恐惧的心理,但也正因为恐惧,很多人充满了动力。
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这门课不仅仅讲产品,更是讲认知框架,这个认知框架不仅可用于产品,更应该用于认识你自己。
很多看似无法逾越的障碍,实际上都是因为内心的恐惧。
你之所以不敢尝试,遇到挑战就往后退,是因为恐惧失败。一旦被恐惧的情绪掌控,系统瘫痪,任何理性的APP都无法正常运作。
持续从"be-good type" 向"be-better type"转变的障碍是什么?
是恐惧这个情绪。












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