开启蓝图模式
点击RectTransform组件下面的虚线框开启蓝图模式

蓝图模式作用
可以固定UI对象的响应区域:当ui进行旋转或缩放的时候,相应区域是不变的。

开启原始编辑模式
点击RectTransform组件下面的“R”开启原始编辑模式

作用
用来控制锚点&轴心点


点击RectTransform组件下面的虚线框开启蓝图模式
可以固定UI对象的响应区域:当ui进行旋转或缩放的时候,相应区域是不变的。
点击RectTransform组件下面的“R”开启原始编辑模式
用来控制锚点&轴心点
本文标题:unity 蓝图模式和原始编辑模式
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