一个由C/C++编译的程序占用的内存可分为以下几个部分:
1. 栈区(stack)——由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
栈里面一般存放函数的局部变量,一个函数的局部变量会在这个函数被调用时push到栈里,这个函数返回的时候才从栈里面pop出来。栈的先入后出的顺序使得函数可以嵌套、递归,如果递归层数太多,栈也会满,就会出现栈溢出。
它的特点是先入后出,就像叠盘子,先放上去的盘子后拿走(底里的抽不出来自然最后才能拿走)。
2. 堆区(heap) ——一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
3. 全局区(静态区-static)——全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。
4. 文字常量区——常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5. 程序代码区——存放函数体的二进制代码。
今日推荐曲子:wom_J《钢琴丨04:00》












网友评论